Différences entre les versions de « Invincibilité »

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==Utilisation==
==Utilisation==


Elle est souvent l'équipement préféré des chefs brutes outre leur [[Marteau antigravité]], utilisé avant un lourd impact comme un tir de laser spartan ou de lance roquettes. Une fois utilisé le chef chargera vers le joueur, il est conseillé de reculer car il ne peut que attendre la fin de son effet. Toutefois le chef n'est pas obliger de l'activer et la laissera sous forme d'équipement au joueur une fois mort.
Elle est souvent l'équipement préféré des chefs brutes outre leur [[Marteau antigravité]], utilisée avant un lourd impact comme un tir de laser spartan ou de lance roquettes. Une fois utilisée le chef chargera vers le joueur, il est conseillé de reculer car il ne peut que attendre la fin de son effet. Toutefois le chef n'est pas obligé de l'activer et la laissera sous forme d'équipement au joueur une fois mort.


=Divers=
=Divers=

Version du 29 avril 2010 à 01:46

Description

L'invincibilité est un équipement porter par les brutes uniquement dans la campagne de Halo 3.Elle rend donc invincible et restaure le bouclier en déployant un bouclier energétique comme ceux des spartans mais avec des éclairs d'argent tout autour. L'invincibilité n'est pas infinie mais dure quand même 10 secondes.


Utilisation

Elle est souvent l'équipement préféré des chefs brutes outre leur Marteau antigravité, utilisée avant un lourd impact comme un tir de laser spartan ou de lance roquettes. Une fois utilisée le chef chargera vers le joueur, il est conseillé de reculer car il ne peut que attendre la fin de son effet. Toutefois le chef n'est pas obligé de l'activer et la laissera sous forme d'équipement au joueur une fois mort.

Divers

  • L'invincibilité n'est pas disponible en matchmaking, ni en forge mais peut être placée sur certaines cartes par Modding


Galerie



Modèle:Equipementv2