Différences entre les versions de « Spartan Abilities »
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Les '''Spartan Abilities''', ou ''Spartan Mobility'', est un ''layer'' de gameplay ajouté dans [[Halo 5 : Guardians]]. Contrairement aux [[paquetages]] de [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]], qui présentaient une unique habilité, éventuellement échangeable en jeu au respawn, les Spartan Abilities sont toutes accessibles aux joueurs et à tout moment. La plupart reposent sur l'utilisation des propulseurs présents dans les armures [[Mjolnir]] des Spartans. | Les '''Spartan Abilities''' (''power-ups de Spartan''<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]], [[Mitrailleuse#REQ Cards|Mitrailleuse de Jorge]]</ref>), ou ''Spartan Mobility'', est un ''layer'' de gameplay ajouté dans [[Halo 5 : Guardians]]. Contrairement aux [[paquetages]] de [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]], qui présentaient une unique habilité, éventuellement échangeable en jeu au respawn, les Spartan Abilities sont toutes accessibles aux joueurs et à tout moment. La plupart reposent sur l'utilisation des propulseurs présents dans les armures [[Mjolnir]] des Spartans. | ||
Chaque Spartan Ability apporte un bonus de mouvement et/ou d'attaque de mêlée, certaines ne s'activant que dans des condition environnementales particulières (en l'air, près d'un rebord, en plein sprint, …), avec un temps de latence entre chaque utilisation. Au moins certaines habilités pourront être désactivées.<ref>[http://www.haloarchive.com/halonews/first-look-at-halo-5-guardians-beta Halo Archives - First Look at Halo 5: Guardians Beta]</ref> | Chaque Spartan Ability apporte un bonus de mouvement et/ou d'attaque de mêlée, certaines ne s'activant que dans des condition environnementales particulières (en l'air, près d'un rebord, en plein sprint, …), avec un temps de latence entre chaque utilisation. Au moins certaines habilités pourront être désactivées.<ref>[http://www.haloarchive.com/halonews/first-look-at-halo-5-guardians-beta Halo Archives - First Look at Halo 5: Guardians Beta]</ref> | ||
==Bêta de Halo 5 : Guardians== | ==Bêta de Halo 5 : Guardians== | ||
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*[[Visée intelligente]] - permet de viser à l'épaule pour gagner en précision avec n'importe quelle arme | *[[Visée intelligente]] - permet de viser à l'épaule pour gagner en précision avec n'importe quelle arme | ||
==Abilities supprimées== | ==Abilities supprimées== | ||
*''Vault'' - permettait de passer rapidement au-dessus d'un obstacle bas<ref name=GDC /> | *''Vault'' - permettait de passer rapidement au-dessus d'un obstacle bas<ref name=GDC /> | ||
*''Boost Jump'' - permettait d'effectuer un double saut mais se présentait comme un doublon de l'escalade en terme d'utilités et de boutons et ne convenait pas aux échelles choisies pour les cartes<ref name=GDC>[http://www.gdcvault.com/play/1023190/Making-Moves-Designing-Spartan-Abilities Game Developers Conference - Making Moves: Designing Spartan Abilities for 'Halo 5: Guardians']</ref> | *''Boost Jump'' - permettait d'effectuer un double saut mais se présentait comme un doublon de l'escalade en terme d'utilités et de boutons et ne convenait pas aux échelles choisies pour les cartes<ref name=GDC>[http://www.gdcvault.com/play/1023190/Making-Moves-Designing-Spartan-Abilities Game Developers Conference - Making Moves: Designing Spartan Abilities for 'Halo 5: Guardians']</ref> | ||
==Sources== | ==Sources== |
Version du 19 mai 2020 à 15:57
Les Spartan Abilities (power-ups de Spartan[1]), ou Spartan Mobility, est un layer de gameplay ajouté dans Halo 5 : Guardians. Contrairement aux paquetages de Halo : Reach et Halo 4, qui présentaient une unique habilité, éventuellement échangeable en jeu au respawn, les Spartan Abilities sont toutes accessibles aux joueurs et à tout moment. La plupart reposent sur l'utilisation des propulseurs présents dans les armures Mjolnir des Spartans.
Chaque Spartan Ability apporte un bonus de mouvement et/ou d'attaque de mêlée, certaines ne s'activant que dans des condition environnementales particulières (en l'air, près d'un rebord, en plein sprint, …), avec un temps de latence entre chaque utilisation. Au moins certaines habilités pourront être désactivées.[2]
Bêta de Halo 5 : Guardians
- Mobility Upgrades[3]
- Sprint - accélère la vitesse du joueur mais empêche la recharge du bouclier
- Stabilizer - en vol, ralentit la chute pour aider la visée
- Pack propulseur - propulse le joueur dans une direction
- Escalade - près d'une plateforme, permet de s'y accrocher pour y monter
- Glissade - en sprint, lance une glissade rapide
- Melee Upgrades[3]
- Charge spartane - en sprint, permet de se ruer sur l'ennemi, occasionnant des dégâts
- Coup au sol - en l'air, projette le joueur au sol, occasionnant des dégâts
- Hors classement
- Visée intelligente - permet de viser à l'épaule pour gagner en précision avec n'importe quelle arme
Abilities supprimées
- Vault - permettait de passer rapidement au-dessus d'un obstacle bas[3]
- Boost Jump - permettait d'effectuer un double saut mais se présentait comme un doublon de l'escalade en terme d'utilités et de boutons et ne convenait pas aux échelles choisies pour les cartes[3]
Sources
Charge spartane • Coup au sol • Escalade • Glissade • Pack propulseur • Sprint • Stabilizer • Visée intelligente |