Différences entre les versions de « Tudejsa »
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Les Tudejsa ne sont pas une espèce à part entière, mais une congrégation d'hominidés, hominoïdés et anthropoïdes, comprenant des [[Gigantopithèque]]s, des [[hominidés de Denisova]] et une espèce proche des aborigènes australiens,<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 17</ref> avec une peau très sombre, un nez large et plat<ref name=PRIM3>[[Halo : Primordium]], ch. 3</ref> et des cheveux blancs.<ref name=PRIM4 /> | |||
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==Historique== | ==Historique== |
Version du 20 mai 2018 à 17:31
Les Tudejsa, dont le nom signifie « peuple d'ici » ou tout simplement « peuple »,[1] sont une population d'anciens humains de deuxième génération introduite sur l'Installation 07 par les Forerunners sous les ordres du Maître-Bâtisseur Faber pour servir de cobayes. Vinnevra et Gamelpar sont les seuls membres nommés.
Les Tudejsa ne sont pas une espèce à part entière, mais une congrégation d'hominidés, hominoïdés et anthropoïdes, comprenant des Gigantopithèques, des hominidés de Denisova et une espèce proche des aborigènes australiens,[2] avec une peau très sombre, un nez large et plat[3] et des cheveux blancs.[4]
Ils parlent des langues humaines antiques[1] et portent tous la marque de Mendicant Bias sur le dos, reprenant l'aspect d'un Contender tracé en fins traits argentés.[4] Ils possèdent l'intelligence et la maîtrise agricole et artisanale d'un peuple préindustriel, ce qui les classe sur le septième palier d'évolution technologique. Contrairement aux autres anciens humains de deuxième génération connus, les Tudejsa ne priaient aucun dieu[5] mais respectaient le concept du daowa-maadthu.[4]
Historique
La population fut formée après que Faber ait trahi son accord avec la Bibliothécaire et commencé à transférer des humains depuis Erdé-Tyrène afin de mener des expériences sur leurs génocodes, la mémoire des guerriers de première génération stockée dans leurs codes génétiques, afin de trouver un remède contre le Parasite. Après cette relocalisation forcée,[Source manquante] les Forerunners fournirent à la population les matériaux pour construire une cité[4] qui connut plusieurs générations[1] qui reçurent à leur tour des génocodes. Après que l'anneau ait changé cinq fois de système planétaire, les Forerunners commencèrent à mener des expériences d'infection forcée par le Parasite dans les « Palais de la Douleur », et la cité fut abandonnée par les humains fuyant les enlèvements.[4]
Cet exil imposé n'empêcha pas les Forerunners de continuer leur sélection de sujets d'expériences dans les petits villages constitués par les Tudejsa, et le peuple se désunit totalement, considérant qu'aucun d'entre eux n'était « chez lui » sur ce monde et attendant fatidiquement que les autres soient emmenés par les Forerunners.[1]
Sources
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Halo : Primordium, ch. 1
- ↑ Halo : Primordium, ch. 17
- ↑ Halo : Primordium, ch. 3
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 Halo : Primordium, ch. 4
- ↑ Halo : Primordium, ch. 8
Première génération : | |||||||||||||||||||
Forthencho Oborune • Yprin Yprikushma | |||||||||||||||||||
Deuxième génération : | |||||||||||||||||||
Chakas • Gamelpar • Kirimt • Matriarche des guides • N'chala • Traqueur • Vinnevra |