Différences entre les versions de « Sharquoi »

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Le Drinol fut modélisé pour [[Halo : Combat Evolved]] entre 1998 et 2000,<ref>[[O Brave New World]]</ref> puis fut de nouveau [[éléments supprimés|supprimé]] de [[Halo 2]], où il était prévu comme un boss et une créature incontrôlable lâchée en première ligne par les [[Covenant]]s.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Il a alors l'apparence d'un gigantesque monstre humanoïde marron possédant deux sortes de pinces à la place des mains et une petite tête avec un unique œil.
Le Drinol fut modélisé pour [[Halo : Combat Evolved]] entre 1998 et 2000,<ref>[[O Brave New World]]</ref> puis fut de nouveau [[éléments supprimés|supprimé]] de [[Halo 2]], où il était prévu comme un boss et une créature incontrôlable lâchée en première ligne par les [[Covenant]]s.<ref>[[Halo 2]], [[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]], ''Armes, véhicules et personnages''</ref> Il a alors l'apparence d'un gigantesque monstre humanoïde marron possédant deux sortes de pinces à la place des mains et une petite tête avec un unique œil.


En 2004, le Sharquoi est cité dans le livret [[Des Bribes dans l'Espace]] de l'[[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]] de [[Halo 2]].
En 2004, le Sharquoi est cité dans le livret [[Des Bribes dans l'espace]] de l'[[Halo 2 (édition limitée)|édition limitée]] de [[Halo 2]].


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|texte=Je pense que nous les acculons dans une zone plus réduite qu'ils ne le souhaitent. Bientôt nous pourrons utiliser le Sharquoi.
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|auteur=[[Des Bribes dans l'Espace]], Renseignement d'espionnage Sangheili// À l'attention de l'ambassadeur militaire adjoint Jiralhanae.
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En 2012, [[Marcus Lehto]] confirme avoir animé un Sharquoi au tout début du développement de [[Halo : Combat Evolved]]<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/277820832221380608 Twitter - Marcus Lehto]</ref> et précise en 2013 que le nom Sharquoi désigne la même créature que Drinol.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/297177431750610944 Twitter - Marcus Lehto]</ref>
En 2012, [[Marcus Lehto]] confirme avoir animé un Sharquoi au tout début du développement de [[Halo : Combat Evolved]]<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/277820832221380608 Twitter - Marcus Lehto]</ref> et précise en 2013 que le nom Sharquoi désigne la même créature que Drinol.<ref>[https://twitter.com/game_fabricator/status/297177431750610944 Twitter - Marcus Lehto]</ref>


En 2014, [[343 Industries]] a confirmé que les Sharquois (au pluriel) existent, sans donner plus d'information.<ref>[https://blogs.halowaypoint.com/en-us/blogs/headlines/posts/the-halo-bulletin-9-24-14 Halo Bulletin du 24 septembre 2014]</ref>
En 2014, [[343 Industries]] a confirmé que les Sharquois (au pluriel) existent, sans donner plus d'information.<ref>[[Halo Bulletin 2014 /35|Halo Bulletin du 24 septembre 2014]]</ref>
 


==Divers==
==Divers==

Version du 5 février 2017 à 05:51

Drinol.jpg

Le Sharquoi, anciennement Drinol, est une entité liée aux Covenants. Supprimé de deux jeux, puis évoqué dans Des Bribes dans l'Espace, il a depuis été cité plusieurs fois par Bungie Studios et 343 Industries, confirmant son existence sans jamais apporter de détails à son sujet.


Historique

Le Drinol fut modélisé pour Halo : Combat Evolved entre 1998 et 2000,[1] puis fut de nouveau supprimé de Halo 2, où il était prévu comme un boss et une créature incontrôlable lâchée en première ligne par les Covenants.[2] Il a alors l'apparence d'un gigantesque monstre humanoïde marron possédant deux sortes de pinces à la place des mains et une petite tête avec un unique œil.

En 2004, le Sharquoi est cité dans le livret Des Bribes dans l'espace de l'édition limitée de Halo 2.

«

Je pense que nous les acculons dans une zone plus réduite qu'ils ne le souhaitent. Bientôt nous pourrons utiliser le Sharquoi.

Des Bribes dans l'espace, Renseignement d'espionnage Sangheili// À l'attention de l'ambassadeur militaire adjoint Jiralhanae.
»

Le nom Sharquoi réapparaît en 2004 dans une question du Bungie Weekly Update.

«

Fizzguy47 : C'est quoi un Sharquoi ?

Frank O'Connor : C'est ultra-dangereux.

»

En 2012, Marcus Lehto confirme avoir animé un Sharquoi au tout début du développement de Halo : Combat Evolved[3] et précise en 2013 que le nom Sharquoi désigne la même créature que Drinol.[4]

En 2014, 343 Industries a confirmé que les Sharquois (au pluriel) existent, sans donner plus d'information.[5]

Divers

  • Le Drinol est une référence de l'ancienne série de jeux de Bungie : Marathon. On voit une créature semblable dans un des artworks du jeu nommé Drinniol.
«

The Hulk is an enormous and rather slow creature, but it is incredibly strong. The science report indicated that it had no body fat, and therefore had to be fed often to keep it active. One crew member reported seeing one of these creatures pointing to it and mumbling "Drinniol" right before it "picked Johnny up by the shirt and crushed him against a pillar".

»

Galerie


Sources