Différences entre les versions de « Cratère (nuit) (Multijoueur de Halo 3 : ODST) »

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Elle est plus petite que [[Zone de sécurité]], et les bords de la carte sont élevés, avec le centre beaucoup plus bas que le reste, créant une forme de ''cratère''.
Elle est plus petite que [[Zone de sécurité]], et les bords de la carte sont élevés, avec le centre beaucoup plus bas que le reste, créant une forme de ''cratère''.


Compte tenu de l'accent mis sur l'aspect nocturne, il y a une autre version de la carte en cours de journée. Dans cette map, les Covenants ne seront pas seulement débarqués de [[Phantom]]s, mais aussi de soi-disant "Monster closets" (des portes qui s'ouvrent et qui laissent passer les Covenants mais qui bloquent le joueur, et si d'aventure il arrive à en passer une, peut importe les moyens il mourra).
Compte tenu de l'accent mis sur l'aspect nocturne, il y a une autre version de la carte en cours de journée. Dans cette map, les Covenants ne seront pas seulement débarqués de [[Phantom]]s, mais aussi de soi-disant « Monster closets » (des portes qui s'ouvrent et qui laissent passer les Covenants mais qui bloquent le joueur, et si d'aventure il arrive à en passer une, peut importe les moyens il mourra).
 


==Galerie==
==Galerie==

Version du 11 mai 2016 à 00:34

Cratère (nuit)
Jeu, pack de cartes :
Description
'Battez-vous sur le site de crash sous-marin de Dare.'
Informations
Terrain :
Immeuble humain
Équipements par défaut :
Modes de jeu conseillés :

Cratère (de nuit) est une carte Baptême du feu dans Halo 3 : ODST, située sur le site du crash de Dare dans la ville de la Nouvelle Mombasa.


Présentation

Elle est plus petite que Zone de sécurité, et les bords de la carte sont élevés, avec le centre beaucoup plus bas que le reste, créant une forme de cratère.

Compte tenu de l'accent mis sur l'aspect nocturne, il y a une autre version de la carte en cours de journée. Dans cette map, les Covenants ne seront pas seulement débarqués de Phantoms, mais aussi de soi-disant « Monster closets » (des portes qui s'ouvrent et qui laissent passer les Covenants mais qui bloquent le joueur, et si d'aventure il arrive à en passer une, peut importe les moyens il mourra).

Galerie