Différences entre les versions de « Machinima »
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La plupart des machinimas exploitent ainsi les moteurs graphiques de jeux vidéo. Celui de Halo se prête particulièrement bien à cet exercice de | La plupart des machinimas exploitent ainsi les moteurs graphiques de jeux vidéo. Celui de Halo se prête particulièrement bien à cet exercice de par la qualité de ses animations et sa relative lenteur. | ||
Le machinima Halo a acquis ses premières lettres de noblesses aux États-Unis avec le succès de la saga Red vs Blue : the Blood Gulch Chronicles de l’équipe [[Rooster Teeth]]. | |||
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Les machinimas francophones sont plus rares mais cependant présent jusque sur la scène internationale. | Les machinimas francophones sont plus rares mais cependant présent jusque sur la scène internationale. | ||
Version du 2 juillet 2009 à 21:26
Le terme machinima, inventé par Hugh Hancock , le fondateur de la "Strange Company" (contraction des mots anglais Machine et Animation) désigne des films d’animation réalisés à partir d’environnement en 3D temps réel (par opposition aux films d’animation précalculés type pixar).
La plupart des machinimas exploitent ainsi les moteurs graphiques de jeux vidéo. Celui de Halo se prête particulièrement bien à cet exercice de par la qualité de ses animations et sa relative lenteur.
Le machinima Halo a acquis ses premières lettres de noblesses aux États-Unis avec le succès de la saga Red vs Blue : the Blood Gulch Chronicles de l’équipe Rooster Teeth.
Les machinimas francophones sont plus rares mais cependant présent jusque sur la scène internationale.
Machinimakers internationaux
- Bong + Dern
- DigitalPh33r
- Edgeworks
- Fire Team Charlie (machinima)
- Halo 3 Mythbusters
- Monty Oum
- Rooster Teeth
- SSJPico
- Tricking IT
- Zukan
Machinimakers francophones
- B-Wort
- C.F.H
- Team CRéA
- Djoey 154
- Erinuki
- Futur Life
- Greg10
- LoRdZMaSTeR 74X
- Moupe
- Oemotion
- Slaj
- TGO GMBH
- Vandia
- Yupjo