Différences entre les versions de « Infinity's Armory »
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Version du 1 mai 2016 à 18:04
Infinity's Armory est la troisième mise à jour gratuite de Halo 5 : Guardians, parue le 16 décembre 2015[1], pesant 3,3 Go[2]. Elle fut révélée dans le Canon Fodder du 16 janvier.
Contenu
Cette mise à jour apporta la carte de Assaut de la zone de combat Urban basée sur Noctus et la carte d'Arène Riptide basée sur Fathom.
Les autres modifications incluent :
- Multijoueur
- Modification de la couleur de l’équipe bleue pour améliorer l’expérience
- Accélération de la prise de niveau REQ en Warzone
- Augmentation du temps de disparition des armes en Warzone : elle passe de 5 à 20 secondes
- Correction du glitch permettant aux joueurs de sortir de la carte Overgrowth
- Correction des trous dans les cartes Basin, Recurve et Deadlock
- Correction de bugs sur la carte Trident qui permettait aux joueurs de tirer à travers certains murs
- Ajout d’une option « Line of Sight » pour les parties personnalisées
- Ajout de l’option de changement d’équipe dans le menu pause des parties personnalisées
- Sandbox
- Retrait des glitches « Fast fall » et « Slide boost »
- Réduction du temps de passage en zoom des lance-roquettes SPNKr
- Amélioration de la luminosité de la lunette du Fusil de combat classique
- Réduction des dégâts de mêlée lors de l’abordage d’une Apparition ou d’un Scorpion
- Le Sniper Covenant « Épée des Fidèles » tue désormais avec des tirs à la tête
- Correction du bug qui empêchait les joueurs d’effectuer une glissade lors d’un sprint si l’option « Maintien du sprint » était désactivée
- Interface Utilisateur
- La progression des niveaux de Spartan est désormais affichée sous toutes les nameplates des joueurs
- La liste d’amis du jeu a été modifiée afin d’afficher si vos amis sont joignables et/ou peuvent être regardés via le mode spectateur
- La rareté des objets REQ est désormais affichée dans la section personnalisation du centre Spartan
- Les joueurs peuvent désormais voir les objets de personnalisation équipés depuis les sections Apparence de Spartan, Identification de Spartan et Livrées d’armes
- Forge
- Nouveaux objets :
<toggledisplay hidetext=Masquer>
- Accessoires > Jouets
- Sphère létale
- Jeu > Armes > UNSC
- Fusil de combat Halo 2
- Volumes gris (Jeu > Volumes de gravité)
- Volumes gris, visibles et invisibles
- Nouvelles variations pour l’Anneau 16′ pour reprendre le système des autres anneaux
- Anneau : 16′ [48x48x12; huitième]
- Anneau : 16′ [48x48x12; moitié]
- Anneau : 16′ [48x48x12; quart]
- Anneau : 16′ [48x48x16; huitième]
- Anneau : 16′ [48x48x16; moitié]
- Anneau : 16′ [48x48x16; quart]
- Anneau : 16′ [48x48x20; huitième]
- Anneau : 16′ [48x48x20; moitié]
- Anneau : 16′ [48x48x20; quart]
- Anneau : 16′ [48x48x24; huitième]
- Anneau : 16′ [48x48x24; moitié]
- Anneau : 16′ [48x48x24; quart]
- Anneau : 16′ [48x48x2; huitième]
- Anneau : 16′ [48x48x2; moitié]
- Anneau : 16′ [48x48x2; quart]
- Anneau : 16′ [48x48x4; huitième]
- Anneau : 16′ [48x48x4; moitié]
- Anneau : 16′ [48x48x4; quart]
- Anneau : 16′ [48x48x8; huitième]
- Anneau : 16′ [48x48x8; moitié]
- Anneau : 16′ [48x48x8; quart]
- Anneau : 16′ [64x64x16; huitième]
- Anneau : 16′ [64x64x16; moitié]
- Anneau : 16′ [64x64x16; quart]
- Anneau : 16′ [64x64x8; huitième]
- Anneau : 16′ [64x64x8; moitié]
- Anneau : 16′ [64x64x8; quart]
- Anneau : 16′ [80x80x16; huitième]
- Anneau : 16′ [80x80x16; moitié]
- Anneau : 16′ [80x80x16; quart]
- Anneau : 16′ [80x80x20; huitième]
- Anneau : 16′ [80x80x20; moitié]
- Anneau : 16′ [80x80x20; quart]
- Anneau : 16′ [80x80x8; huitième]
- Anneau : 16′ [80x80x8; moitié]
- Anneau : 16′ [80x80x8; quart]
- Anneau : 16′ [96x96x16; huitième]
- Anneau : 16′ [96x96x16; moitié]
- Anneau : 16′ [96x96x16; quart]
- Anneau : 16′ [96x96x20; huitième]
- Anneau : 16′ [96x96x20; moitié]
- Anneau : 16′ [96x96x20; quart]
- Anneau : 16′ [96x96x8; huitième]
- Anneau : 16′ [96x96x8; moitié]
- Anneau : 16′ [96x96x8; quart]
- Grilles (Accessoires > Grille )
- Grille : 1x [10×10]
- Grille : 2x [20×20]
- Grille : 5x [50×50]
- Grille : 10x [100×100]
- Grille : 20x [200×200]
- Accessoires > Caisses
- Caisse [5x8x5; UNSC; unique]
- Caisse [5x8x5; UNSC; couverte]
- Accessoires > Divers
- Combinaison antiradiations [5x4x11]
- Casiers [3x2x7]
- Étagères [4x8x12]
- Accessoires > Constructions > Barils
- Baril [46x18x18; triple]
- Accessoires > Explosifs
- Noyau d’énergie [7x5x5]
- Accessoires > Jouets
</toggledisplay>
- Corrections :
- Mise à jour de la stabilité générale
- Grouper deux groupes ou plus fonctionne et met correctement à jour le budget
- Correction de plusieurs descriptions d’objets manquantes (et descriptions en anglais dans certaines autres langues)
- Correction d’un crash causé par la duplication d’un groupe lorsque le budget maximum est atteint
- Correction d’un crash causé en essayant de supprimer les scripts lorsque aucun n’existe.
- Correction du problème où l’ajout d’un objet dans un groupe ne mettait pas à jour le compteur du groupe.
- Correction d’un problème qui limitait le nombre de scripts utilisables sur un objet à 7. Ce nombre a été augmenté à 8.
- Correction d’un crash causé par les groupes contenant des objets inexistants.
- Correction d’un problème où paramétrer le brouillard sur Aucune ne le supprimait pas.
- Les Mantis ne peuvent plus être soudés à un objet parent.
- Correction de la collision des balles pour les objets Ornement : Plafond [32x80x16; coin; gauche] et Ornement : Plafond [32x80x16 ; coin ; droit]
- Taille des objets Bloc [32x32x16] et Bloc [64x64x48] corrigée.
- Correction du modèle de collision pour qu’il soit le même que le modèle visuel pour les objets Cylindre [24x24x80; plein], Cylindre [24x24x80; moitié] et Cylindre [64x64x24; plein].
- Centrage du texte pour l’objet Symbole [armurerie ; 2x10x8]
- Correction de la physique du ballon de foot.
- Correction de la description manquante sur certains objets et catégories.
- L’objet Forerunner [Pulsation] est maintenant lié au bon son.
- Modifications mineures et corrections :
- Modification de la physique par défaut de certains objets de Fixe vers Phasée.
<toggledisplay hidetext=Masquer>
- A compléter
</toggledisplay>
- Réarrangement de la palette de certains objets de type structure.
- A compléter
- Réarrangement de la palette de certains objets de type structure.
Elle apporta également 53 REQ Cards dont celle du Fusil de combat de Halo 2, les variantes de la Carabine covenante et les armures Atlas, Achilles et Mark V Alpha :
- Armure et casque Atlas (rare), Atlas Vigilant (rare) et Atlas Unbound (super rare)
- Armure et casque Achilles (super rare)
- Armure et casque Mark V Alpha (légendaire, mythique)
- Livrée Ehh, Arr (légendaire)
- Livrée Locke and Load (légendaire)
- Livrée Boomco. Magnum Blaster (super rare)
- Livrées Scratched (rare)
- Armure et casque Enforcer Strongarm (rare)
- Armure et casque Infiltrator Saboteur (super rare)
- Emblème Brute (légendaire)
- Emblème Number Twelve (spéciale)
- Arme de paquetage Fusil d'assaut Halo 2 (légendaire, mythique)
- Livrées Prestige (super-rare)
- Carabine Blood of Suban (rare)
- Carabine Rain of Oblivion (spéciale)
- Livrée Old Abe (rare)
- Livrée Full Moon (rare)
- Livrée Boomco. AR Blaster (super rare)
- Livrée Last Slice (spéciale)
- Livrée Lord of the Fries (spéciale)
- Pose Patrol (légendaire)
- Pose Center Mass (super rare)
- Assassinat Stop Stabbing Yourself (super rare)
- Assassinat Windup (rare)
- Armure et casque Enforcer Strongarm (rare)
- Armure et casque Gungnir Dvalin (légendaire)
- Armure et casque Infiltrator Saboteur (super rare)
- Armure et casque Stalker Arrow (rare)
- Emblème Atrial Flight (spéciale)
- Emblème Coomco. (spéciale)
- Emblème BR 55 (spéciale)
- Emblème Brute (légendaire)
- Emblème Chamomile (spéciale)
- Emblème Crossed Swords (rare)
- Emblème Forge Monitor (super rare)
- Emblème Snake (spéciale)
- Emblème Keeper of the Domain (spéciale)
- Emblème Kig-Yar (spéciale)
- Emblème Unggoy (spéciale)
- Visière Hypocenter (rare)
Galerie
- H5G Infinity's Armory REQ Cards 18.jpg
- H5G Infinity's Armory REQ Cards 19.jpg
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- H5G Infinity's Armory REQ Cards 27.jpg
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