Différences entre les versions de « Memories of Reach »

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*Armes de paquetage [[fusil de combat]] (spéciale)
*Armes de paquetage [[fusil de combat]] (spéciale)
*Armes de paquetage [[mitraillette]] (spéciale)
*Armes de paquetage [[mitraillette]] (spéciale)
Les armes ont reçu un certain nombre de modification à des fins d'équilibrage :
*Le [[grenadier-plasma]] de base étant sensé être utilisable pour le tir indirect, les grenades collantes font plus de dégâts contre les véhicules et moins contre les joueurs, les sous-munitions des grenades collantes font 75 points de dégâts contre 43 auparavant et peuvent donc occasionner un frag et leur zone d'effet est de 1 au lieu de 0,65, l'arc du tir chargé a été réduit et les grenades de base explosent en 0,3 secondes au lieu de 0,5.
*Les grenades collantes du Fléau ardent produisent 7 sous-munitions au lieu de 5.
*Les aiguilles de la Balafre blafarde ont un meilleur guidage contre les cibles à proximité.
*Afin de rendre l'[[Hydra]] plus efficace, le recul a été réduit pour le tir à la hanche, le rayon d'explosion est augmenté de 0,4 à 0,8 et les dommages à l'impact sont augmentés pour être plus efficaces contre les véhicules.
*Le Typhon peut viser trois ennemis à la fois et ses dégâts d'impact sont augmentés.
*Le nombre de projectiles de l'Engin démoniaque passe de 5 à 8, retrouvant le même nombre qu'un [[Répercuteur]] de base.
*Le rayon d'explosion des sous-munitions du Tape m'en cinq est augmenté.
*Le Double joyau de Maethrillian voit son recul réduit et ses doubles projectiles sont plus rapprochés pour faciliter la visée contre les joueurs.
*Le Déluge de l'oubli voit son recul réduit et son zoom légèrement augmenté pour se rapprocher de celui de la carabine par défaut.
*Le tir chargé du Fleuve de lumière est légèrement à tête chercheuse pour faciliter les tirs sur des joueurs multiples.
*Le tir chargé du Tracœur possède une détonation de proximité comme le [[canon incendiaire]] pour le rendre plus efficace contre les cibles aériennes et à couvert.
*Le Bassin radieux retrouve le niveau de dégâts de zone voulu au départ, et ses projectiles sont plus gros.
*Pour faciliter le supercombiné avec la Serre des égarés, son nombre d'aiguilles nécessaire est réduit à celui d'un Needler normal et les aiguilles ont une durée de vie plus longue de 8 secondes au lieu de 4.
*La Lance sélène voit son recul réduit et son tir élargi.





Version du 30 avril 2016 à 14:14

H5G Memories of Reach preview.jpg

Memories of Reach est la sixième mise à jour de Halo 5 : Guardians. L'inclusion du mode Infection et de plusieurs armures issues de Halo : Reach a été teasé durant la présentation de la mise à jour Fantômes de Meridian.


Contenu

Cette mise à jour apporta la carte Arène Stasis et le mode de jeu Infection. Elle apporta également 44 REQ Cards dont celles du fusil à plasma Brute.[1]



Les armes ont reçu un certain nombre de modification à des fins d'équilibrage :

  • Le grenadier-plasma de base étant sensé être utilisable pour le tir indirect, les grenades collantes font plus de dégâts contre les véhicules et moins contre les joueurs, les sous-munitions des grenades collantes font 75 points de dégâts contre 43 auparavant et peuvent donc occasionner un frag et leur zone d'effet est de 1 au lieu de 0,65, l'arc du tir chargé a été réduit et les grenades de base explosent en 0,3 secondes au lieu de 0,5.
  • Les grenades collantes du Fléau ardent produisent 7 sous-munitions au lieu de 5.
  • Les aiguilles de la Balafre blafarde ont un meilleur guidage contre les cibles à proximité.
  • Afin de rendre l'Hydra plus efficace, le recul a été réduit pour le tir à la hanche, le rayon d'explosion est augmenté de 0,4 à 0,8 et les dommages à l'impact sont augmentés pour être plus efficaces contre les véhicules.
  • Le Typhon peut viser trois ennemis à la fois et ses dégâts d'impact sont augmentés.
  • Le nombre de projectiles de l'Engin démoniaque passe de 5 à 8, retrouvant le même nombre qu'un Répercuteur de base.
  • Le rayon d'explosion des sous-munitions du Tape m'en cinq est augmenté.
  • Le Double joyau de Maethrillian voit son recul réduit et ses doubles projectiles sont plus rapprochés pour faciliter la visée contre les joueurs.
  • Le Déluge de l'oubli voit son recul réduit et son zoom légèrement augmenté pour se rapprocher de celui de la carabine par défaut.
  • Le tir chargé du Fleuve de lumière est légèrement à tête chercheuse pour faciliter les tirs sur des joueurs multiples.
  • Le tir chargé du Tracœur possède une détonation de proximité comme le canon incendiaire pour le rendre plus efficace contre les cibles aériennes et à couvert.
  • Le Bassin radieux retrouve le niveau de dégâts de zone voulu au départ, et ses projectiles sont plus gros.
  • Pour faciliter le supercombiné avec la Serre des égarés, son nombre d'aiguilles nécessaire est réduit à celui d'un Needler normal et les aiguilles ont une durée de vie plus longue de 8 secondes au lieu de 4.
  • La Lance sélène voit son recul réduit et son tir élargi.


Galerie


Sources


Modèle:Mises à jour de H5G