Différences entre les versions de « Pan Cam »

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* Si vous tentez de sortir de la carte avec une vitesse trop élevée,il se peut que vous arriviez plus loin que la carte,là ou il n'y a ni skybox,ni vide. Cependant vous pouvez revenir dans la map si vous ne touchez a rien et que vous reculez.
* Si vous tentez de sortir de la carte avec une vitesse trop élevée,il se peut que vous arriviez plus loin que la carte,là ou il n'y a ni skybox,ni vide. Cependant vous pouvez revenir dans la map si vous ne touchez a rien et que vous reculez.
* Le vide de la carte peut être aperçu par endroit. Il porte le nom de chambre des miroirs(hall of mirrors) car il reflète ce que vous voyez (ou ce que le joueur 2 voit,en coopération).
* Le vide de la carte peut être aperçu par endroit. Il porte le nom de chambre des miroirs(hall of mirrors) car il reflète ce que vous voyez (ou ce que le joueur 2 voit,en coopération).
* Le vide de la carte n'apparait pas sur les screenshots. (<-- phoenix :p:p)
* Le vide de la carte n'apparait pas sur les screenshots.
* Regarder un film qui a été enregistré alors que le mode pan-cam été activé activera la pan-cam pour le reste de votre session.
* Regarder un film qui a été enregistré alors que le mode pan-cam été activé activera la pan-cam pour le reste de votre session.
* Enregistré un clip alors que vous êtes a l'extérieur de la carte peut être problématique.
* Enregistré un clip alors que vous êtes a l'extérieur de la carte peut être problématique.

Version du 16 juin 2009 à 11:33

Le Panoramic Camera Mode (Caméra panoramique) abrégé Pan Cam, est une fonctionnalité ajoutée par Bungie a Halo 3. Beaucoup de joueurs s'en servent pour explorer les cartes en mode cinéma. Ce mode était probablement présent a l'origine pour pouvoir effectuer un debugging assez efficace du jeu.


Afficher les coordonnées

L'affichage des coordonnées est obligatoire pour pouvoir entrer en mode Pan Cam.

Instructions

  1. Lancer une partie campagne ou perso.
  2. Remettez vos paramètres sur défaut.
  3. Pressez (et gardez appuyé) ces boutons dans l'ordre suivant: LB +RB + LS (Stick gauche) + A + Haut (BMD).

Cela permet d'activer l'affichage des coordonnées.

Comprendre les coordonnées

Les coordonnées sont affichées en texte blanc,classique,en haut a gauche de l'écran. On y trouve trois nombres,suivis d'un slash,puis de deux nombres,suivis d'un slash puis d'un nombre suivi de [normal] ou de [pan-cam]

Exemple de coordonnées:

185.454 304.841 92.871 / 15 -5 / 854.000 [pan-cam]
654.484 485.54 154.485 / 85 -140 / 1.000 [normal]

Les 3 premiers nombres indiquent votre position par rapport au centre de la carte,de coordonnées 0;0;0 (X,Z,Y).

Les 2 nombres suivant indiquent l'angle de la caméra , en degré. La première indique l'orientation: si elle est proche de 0 ,vous regardez a l'Est,alors que si elle est proche de 90,vous regardez au Nord.

Le dernier nombre indique la vitesse de la caméra,et est manipulable lorsque vous êtes en pan-cam.

Utilités des coordonnées

  • Les coordonnées ont été rendues affichables dans une optique de debug du jeu. Elles étaient utiles au developpeur lorsqu'un bug se produisait toujours au même endroit,afin de localiser,de reproduire et de patcher le bug en question.
  • Les coordonnées sont utiles pour pouvoir retrouver un endroit en dehors du niveau. Tel que les skybox ou les salles où sont tournées les cinématiques.(Les cinématiques d'Halo se déroulent en temps réel: l'endroit ou elle se passe doit donc se trouver quelque part sur la carte.)

Par exemple,les coordonnées suivante sont celle ou l'ont aperçoit l'arche de haut: 212.377 159.564 137.233 / 91 -1.74

Pan-Cam

Pour activer le mode pan-cam, affichez d'abord les coordonnées comme décrit précedemment.

Puis effectuer cette nouvelle manipulation: LS + RS + Gauche(BMD), le [normal] situé a la fin de coordonnées devrait être remplacé par [pan-cam].

En mode Pan-Cam les contrôles sont modifiés: les boutons LB et RB sont inutile, LT descend la caméra alors que RT la fait monter, le stick gauche ne peut plus servir a se diriger verticalement.

Sortir des cartes en mode cinéma

Lorsque vous vous désengager d'un joueur,si vous allez trop loin,la caméra se recentre sur ce dernier.

Pour pallier a ce probleme,suicidez-vous en vous jetant d'une falaise ou en vous faisant sauter. Puis en mode cinéma,mettez la pause des que le joueur "meurt" , cela devrez éviter d'être recentré sur le joueur dès que vous sortez. Ensuite,appuyez sur Haut(BMD) ou Bas(BMD) pour augmenter ou réduire la vitesse de la caméra,et foncez droit sur la limite de la carte. Vous devriez la "sauter",et passer juste derrière.(Les meilleurs resultats étant obtenus avec une vitesse de 50000.000)


Notes

  • La plupart du temps,les cartes sont "bridées" à ±50000.000 unités du centre de la cartes,vous ne pourrez pas aller plus loin.
  • Si vous tentez de sortir de la carte avec une vitesse trop élevée,il se peut que vous arriviez plus loin que la carte,là ou il n'y a ni skybox,ni vide. Cependant vous pouvez revenir dans la map si vous ne touchez a rien et que vous reculez.
  • Le vide de la carte peut être aperçu par endroit. Il porte le nom de chambre des miroirs(hall of mirrors) car il reflète ce que vous voyez (ou ce que le joueur 2 voit,en coopération).
  • Le vide de la carte n'apparait pas sur les screenshots.
  • Regarder un film qui a été enregistré alors que le mode pan-cam été activé activera la pan-cam pour le reste de votre session.
  • Enregistré un clip alors que vous êtes a l'extérieur de la carte peut être problématique.

Voir aussi


Armageddonsnipe