« Bande originale de Halo : Reach » : différence entre les versions

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Infoboxost
{{Infoboxost
|nom=Halo Reach : Original Soundtrack
|nom=Halo : Reach : Original Soundtrack
|jaquette=[[Fichier:Halo Reach ost.jpg|350px]]
|jaquette=[[Fichier:Halo Reach ost.jpg|350px]]
|compositeur=[[Martin O'Donnell]], [[Michael Salvatori]]
|compositeur=[[Martin O'Donnell]], [[Michael Salvatori]]
Ligne 11 : Ligne 11 :


==Description==
==Description==
Composée par Martin O'Donnell et Michael Salvatori, la bande son d'Halo Reach se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur [[Reach (planète)|cette planète]].
Composée par Martin O'Donnell et Michael Salvatori, la bande son d'[[Halo : Reach]] se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur [[Reach|cette planète]].




Ligne 22 : Ligne 22 :
#Nightfall - ''05:41''
#Nightfall - ''05:41''
#Tip of the Spear - ''06:05''
#Tip of the Spear - ''06:05''
#[[Long Night of Solace]] - ''11:46''
#Long Night of Solace - ''11:46''
#Exodus - ''07:18''
#Exodus - ''07:18''


Ligne 48 : Ligne 48 :
===Pistes additionnelles===
===Pistes additionnelles===
[[Image:bungie_media.jpg]]<br />
[[Image:bungie_media.jpg]]<br />
01 : [http://www.bungie.net/images/games/reach/audio/Lone%20Wolf.mp3 Lone Wolf] littéralement traduit par "'''Loup Solitaire'''".<br />
01 : [http://www.bungie.net/images/games/reach/audio/Lone%20Wolf.mp3 Lone Wolf] littéralement traduit par ''Loup Solitaire''.<br />
La première bande-son originale d'[[Halo Reach]]. Ce thème est extrait de la musique Winter Contingency, c'est la deuxième phase de la musique de 12 minutes.
La première bande-son originale d'[[Halo : Reach]]. Ce thème est extrait de la musique Winter Contingency, c'est la deuxième phase de la musique de 12 minutes.




[[Image:bigimagesm.jpg]]<br />
[[Fichier:Artwork menu Reach.jpg|210px]]<br />
02 : [http://www.bungie.net/images/News/Inline10/0305/Uphill_Both_Ways_MPMadnessRemix.mp3 Uphill, Both Ways] littéralement traduit par "'''Montant, dans les deux sens'''".<br />
02 : [http://www.bungie.net/images/News/Inline10/0305/Uphill_Both_Ways_MPMadnessRemix.mp3 Uphill, Both Ways] littéralement traduit par ''Montant, dans les deux sens''.<br />
Le remix Madness du Multijoueur d'Halo Reach.
Le remix Madness du Multijoueur d'Halo : Reach.




   
   
{{Modèle:Musiques Halo}}
{{Modèle:Musiques Halo}}

Version du 20 décembre 2015 à 06:35

Halo : Reach : Original Soundtrack
Informations
Date de sortie :
28 Septembre 2010
Interprète :
Northwest Sinfonia (orchestre & chorale)
Nombre de pistes :
2CD : 7 et 13 pistes
Éditeur :
Sumthing Else Music Works

Description

Composée par Martin O'Donnell et Michael Salvatori, la bande son d'Halo : Reach se voulait beaucoup plus dramatique et nerveuse, du fait des tragiques événements survenus sur cette planète.


Liste des pistes

Disque 1

  1. Overture - 04:47
  2. Winter Contingency - 12:08
  3. ONI : Sword Base - 8:28
  4. Nightfall - 05:41
  5. Tip of the Spear - 06:05
  6. Long Night of Solace - 11:46
  7. Exodus - 07:18


Disque 2

  1. New Alexandria - 08:42
  2. The Package - 06:56
  3. The Pillar of Autumn - 09:40
  4. Epilogue - 04:30
  5. From the Vault - 04:59
  6. Ashes - 02:46
  7. Fortress - 01:08
  8. We're Not Going Anywhere - 1:14 [*]
  9. At Any Cost - 02:30
  10. Both Ways (Remix) - 02:17
  11. Walking Away - 01:53
  12. Ghosts and Glass - 02:42
  13. We Remember - 02:45


[*] Musique du trailer diffusé à l'E3 2009


Pistes additionnelles

Fichier:Bungie media.jpg
01 : Lone Wolf littéralement traduit par Loup Solitaire.
La première bande-son originale d'Halo : Reach. Ce thème est extrait de la musique Winter Contingency, c'est la deuxième phase de la musique de 12 minutes.


Fichier:Artwork menu Reach.jpg
02 : Uphill, Both Ways littéralement traduit par Montant, dans les deux sens.
Le remix Madness du Multijoueur d'Halo : Reach.