Différences entre les versions de « Parasite (mode de jeu) »
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*[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx Halo Bulletin du 1er | *[http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/05/01/The-Halo-Bulletin-5113.aspx Halo Bulletin du 1er mai 2013] | ||
*[[Halo Bulletin 2012 /39]] | *[[Halo Bulletin 2012 /39]] | ||
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Version du 11 septembre 2015 à 16:42
Le mode Parasite est une évolution du mode de jeu Infection, où les infectés prennent la forme de vrais Parasites.
Bases
Chaque partie se joue en plusieurs manches de 3 minutes chacune. Comme en Infection, les Survivants doivent résister contre les Parasites. Si tous les survivants sont tués par les Parasites, les Parasites gagnent la manche. Si il reste au moins un survivant, alors les survivants l'emportent. En début de partie, il existe un (ou plusieurs, selon le nombre joueurs) Parasites dit Alpha, qui créera un nouveau Parasite en tuant un survivant. Ce nouveau Parasite pourra lui-même transformer un survivant en Parasite, et ainsi de suite, les rangs des Parasites se gonflant à mesure que ceux des survivants se vident.
Fondamentalement, ce mode de jeu est en chacun pour soi. Les équipes existent de fait, car pour engendrer des points pour soi, il est nécessaire de travailler avec ses équipiers. Le classement en fin de partie est strictement individuel selon le nombre frags, en tant que survivant ou Parasite indépendamment.
On assiste souvent au schéma suivant : les survivants se dirigent, en début de partie, vers des « lieux sûrs », des points spécifiques de la carte réputés comme plus faciles à défendre. Ces points sont trouvés au fur et à mesure que les joueurs jouent dans le mode, testent les différents lieux et partagent leurs expériences avec d'autres joueurs jusqu'à ce que les lieux sûrs deviennent une notoriété publique. Les Parasites doivent alors trouver le moyen d'approcher les survivants retranchés, souvent en les débordant au détriment de leur ratio. Certains joueurs préfèrent parcourir librement la carte pour justement éviter les « lieux sûrs », qui attirent les Parasites, et ainsi augmenter ses chances de survie tout en éliminant des Parasites perdus, ou en chemin vers un « lieu sûr ». Cette tactique est plus risquée, car le joueur s'expose alors au danger de rencontrer un groupe de Parasite, et d'être attaqué de plusieurs côtés, lui laissant peu de chances de survie.
Parasites
Les Parasites ont l'apparence de Spartans dont le corps a été infecté par le Parasite. Leur ATH est particulier, et ils possèdent comme seule arme leur bras droit tranchant (qui possède les même propriétés que l'épée à énergie). Le Parasite Alpha possède des bonus, notamment de déplacement. Les Parasites peuvent accéder, dans les paquetages prédéterminés, à la vision prométhéenne, au propulseur ou au camouflage.
Survivants
Les survivants sont des Spartans de couleur jaune. Ils possèdent un fusil à pompe et un Magnum, pour le combat rapproché et à distance. Ils peuvent accéder à un bouclier de lumière solide, un camouflage ou une vision prométhéenne.
Évolution
Les évolutions depuis le mode Infection sont surtout esthétiques. Dans ce mode, à l'origine une création de fan, les Infectés étaient désignés par leur armure noire, et portaient une épée à énergie. Le mode Parasite donne aux Infectés du mode originel une identité visuelle plus ancrée dans l'univers.
Médailles
Médailles Parasites
Conversion de Parasite
Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite.
Conversion d'Alpha
Attribution : Convertissez un Spartan en Parasite sous la forme d'un Alpha.
Corrupteur
Attribution : Tuez deux Spartans d'afillée sous la forme du Parasite sans mourir.
Porteur
Attribution : Tuez trois Spartans d'afillée sous la forme du Parasite sans mourir.
Mastodonte
Attribution : Tuez quatre Spartans d'afillée sous la forme du Parasite sans mourir.
Fossoyeur
Attribution : Tuez Tous Spartans d'afillée sous la forme du Parasite sans mourir.
Le Grand Ancien
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Parasite et convertissez au moins un Spartan.
Dernière Conversion
Attribution : Tuez le dernier Spartan .
Victoire du Parasite
Attribution : Participez a la conversion totale en Parasite de tous les Spartans.
Médailles Survivants
Frag de Parasite
Attribution : Tuez un parasite.
Aide au frag de Parasite
Attribution : Aidez a tuer un Parasite .
Chasseur de Parasite
Attribution : Tuez 4 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir .
Survivant au Parasite
Attribution : Tuez 6 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir .
Bourreau de Parasite
Attribution : Tuez 10 parasites d'affilée sous la forme d'un Spartan sans mourir .
Habileté
Attribution : Survivez une manche entière en tant que Spartan .
Dernier Survivant
Attribution : Soyez le dernier Spartan survivant .
Playlist
Variantes
- Parasite
- Hivemind, un nouveau mode de jeu apparu le 1er juillet. Le Survivant commence avec aucun Power-ups d'armure, un fusil d'assaut et un Magnum et peut trouver d'autres armes telles que le SAW, le Fusil à pompe, le Railgun et la charge adhésive. Il se joue sur 4 cartes forge : Payload, Drillsite, Temple et Repression.
- Last Stand
Cartes
- Haven
- Complex
- Solace
- Abandon
- Black Site (ajoutée le 6 Mai 2013)
- Malice (ajoutée le 6 Mai 2013)
- Serenity (ajoutée le 6 Mai 2013)
- Payload (ajoutée le 1er Juillet 2013)
- Drillsite (ajoutée le 1er Juillet 2013)
- Temple (ajoutée le 1er Juillet 2013)
- Repression (ajoutée le 1er Juillet 2013)
- Adrift
- Landfall
- Daybreak
- Perdition
Divers
- Ce mode fut présenté sur la carte Complex.
- C'est la premier fois dans un Halo que l'on voit des Spartans infectés par le parasite.
Galerie
- HB26 Flood 01.jpg
- HB26 Flood 02.jpg