Différences entre les versions de « Campagne de Requiem »

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(Trop long à faire avec les nouvelles règles du modèle WIP, j'ajouterai les infos au fur et à mesures comme d'habitude.)
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Version du 14 juin 2015 à 12:36

Campagne de Requiem
Informations
Date :
Lieu :
Issue :
Destruction de requiem
Belligérants
Forces
Commandants
Pertes
  • Un nombre inconnu de Spartans, Marines, ODST, membres d'équipage et scientifiques
  • Un nombre inconnu d'unités d'infanterie
  • Un nombre inconnu de vaisseaux
Intervenants :
«

Les Covenants, ils paraissent convaincus qu'un de leurs dieux habite ici. Moi ce que je pense… Si ces tarés veulent voir leurs créateurs, on va se faire un plaisir de les aider à y arriver !

Sarah Palmer aux Spartans, avant leur arrivée sur Requiem.
»

La Campagne de Requiem est une série de batailles se déroulant en 2558, 6 mois après la bataille de Requiem. Elle a opposé les forces de l'UNSC de l'UNSC Infinity à celles des nouveaux Covenants et des Prométhéens.

Déroulement

Arrivée et découverte de l'artefact

L'UNSC, voyant l'incroyable potentiel en matière technologies forerunner que recelait Requiem, ne pouvait se résoudre à laisser ce trésor aux Covenants. Un petit groupe de combat, composé de l'UNSC Infinity, de 10 Frégates de classe Strident ainsi que d'un Prowler (l'UNSC Aladdin) fut donc constitué et envoyé sur Requiem.[1]

Dès son arrivée, l'Infinity pulvérisa un croiseur de classe CCS en le percutant et largua les 10 Frégates qui engagèrent le combat avec les vaisseaux et les chasseurs covenants, libérant la voie jusqu'à l'entrée de Requiem. Les équipes Spartans Castle, Majestic, Domino, Ivy et Crimson furent larguées à différents points stratégiques à la surface de Requiem, avec pour objectif de les prendre ou de les neutraliser.[1]

L'équipe Crimson fut largué à l'emplacement Quarry et reçut pour mission de détruire trois générateurs Covenants, empêchant ainsi les Covenants d'établir des bases avancées qui deviendraient par la suite de solides positions défensives. L'équipe Spartane vint à bout des générateurs et élimina un grand nombre d'unités covenantes avant d'embarquer à bord d'un Pélican, leur mission étant remplie.[2]

Crimson fut ensuite envoyée dans la zone Sniper Alley, un secteur contrôlé par les Covenants que les Marines tentent de prendre depuis près de 24h. Les Spartans désactivèrent plusieurs boucliers forerunner, éliminèrent les forces covenantes de la zone et marquèrent un générateur covenant qui fut ensuite détruit par un missile tiré depuis l'Infinity, avant d'être exfiltré par Pélican.[3]

La troisième mission de Crimson (se déroulant à Fortress) fut une compétition entre elle et l'équipe Majestic. En effet, les deux équipes furent envoyées sur deux structures forerunners identiques avec pour mission de les sécuriser et de détruire du matériel ennemi. Une fois sur place, le contact avec l'Infinity fut brouillé par des brouilleurs, et les deux équipes détruisirent chacune le brouilleur de leur structure, rétablissant les communications. Les équipes Spartanes reçurent chacune deux objectif, deux panneaux de contrôle à désactiver. Une fois ceci fait l'alimentation principale de chacune des structures est dévoilée, et Crimson parvint à la désactiver avant Majestic, remportant la compétition. Crimson sécurise ensuite la Z.A. pour l'arrivée du Pélican pour l'extraction.[4]

Crimson se rendit ensuite dans la structure The Refuge avec pour mission de la sécuriser pour l'équipe scientifique Gagarin. Les Spartans inspectèrent la structure, puis furent envoyés inspecter une variation d'énergie à l'intérieur du bâtiment. En s'y rendant, Crimson engagea plusieurs Rampants Prométhéens, prouvant que la structure n'est pas sûre. Ils les éliminèrent et étudièrent la source de la variation d'énergie, qui se révéla être une carte stellaire, qui fut immédiatement récupérée. Un autre groupe de Prométhéens s'en prend à Crimson, et les Spartans reçoivent l'ordre de quitter la structure, mais la porte se referme avant que Crimson n'ait pu la franchir. De nouveaux Prométhéens s'en prennent alors aux Spartans, qui parviennent à trouver les commandes de la porte et à l'ouvrir. Ils éliminent ensuite les derniers Prométhéens et sont finalement évacués par Pélican.[5]

Crimson reçoit ensuite pour mission d'attaquer un site archéologique covenant pour découvrirent ce qu'ils cherchent. Après avoir éliminé les différentes positions défensives de la zone (affrontant à la fois les Covenants et les Prométhéens), Crimson découvre un artefact forerunner et reçoit l'ordre de le ramener sur l'Infinity. Les Spartans doivent hélas tenir le temps que l'équipe Castle parvienne à neutraliser les défenses anti-aériennes de la zone. Les défenses sont finalement neutralisées après un combat acharné et Crimson se rend sur l'Infinity à bord d'un Pélican, avec l'artefact.[6]

Pendant ce temps, l'équipe Majestic est en prise avec plusieurs Prométhéens sur Requiem. Pensant les avoir tous éliminé, Madsen se met à découvert et reçoit un tir à l'épaule venant d'un Chevalier Prométhéen sortit de nul part. Fou de rage, Hoya se met lui aussi à découvert et attaque les Chevalier au fusil à pompe. Il est finalement également blessé et toute l'équipe est rapatriée sur l'Infinity. Là, le Spartan Gabriel Thorne, voyant l'artefact forerunner, demande de quoi il s'agit. Le commandant Sarah Palmer lui répond qu'il s'agit d'un artefact ramené par l'équipe Crimson, mais celui-ci s'active et émet une sorte d'IEM dans tout le vaisseau, désactivant ses réacteurs et le faisant se rapprocher dangereusement de la surface du monde bouclier. Palmer met alors un coup de pied dans l'artefact, rétablissant l'énergie dans le vaisseau. Le docteur Henry Glassman et le capitaine Thomas Lasky examinent ensuite l'artefact, mais celui-ci "aspire" le scientifique et Palmer sauve in-extremis Lasky.[7]

Pendant ce temps, l'équipe Crimson est envoyée détruire plusieurs canons anti-aériens prométhéens et, après avoir vaincus un grand nombre d'unités ennemis, les Spartans accomplissent leur mission et neutralise la DCA ennemi. Sur le point de rentrer, ils reçoivent néanmoins un appel de détresse des scientifiques stationnés à The Cauldron, un grand nombre d'ennemis les attaquant. Crimson est alors envoyé pour leur porter secours.[8]

Sans nouvelle des scientifiques depuis l'appel de détresse, Crimson atterrit à The Cauldron et engage immédiatement les forces covenantes en détruisant leur matériel de communication pendant que Miller recherche les scientifiques. Le contact est finalement rétabli et le docteur Morgan Rivera informe l'UNSC qu'ils sont barricadés au fond du complexe et que les covenants risques de détruire leur barricade d'une minute à l'autre. Une course contre la montre s'engage alors où Crimson traverse les lignes ennemis le plus rapidement possible avant qu'il ne soit trop tard. Ils arrivent finalement juste à temps et réussissent à éliminer les derniers Covenants avant de libérer les scientifiques.[9]

Traque de Parg Vol

Première assaut de la base Galileo

Traque de 'Mdama

Deuxième assaut de la base Galileo

Infiltration et découverte du Moissonneur

Deuxième assaut de l'Infinity

Contre-espionnage

Traque d'Halsey

Destruction de Requiem

Galerie

Source

Modèle:Opérations Militaires

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