Différences entre les versions de « ODST (armure) »
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*CBRN/HUL : | *CBRN/HUL : 500 [[cR]] + UA/CNM + Sergent | ||
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*De nombreuses technologies conçues pour [[ | *De nombreuses technologies conçues pour [[MJOLNIR]] ont été largement adoptées. | ||
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Version du 16 mai 2015 à 20:05
La variante ASCO pour l'armure Mjolnir est un simple portage du style des casques utilisés par les ODST vers les systèmes des armures des Spartans. Elle fait partie des premières armures déblocables dans les jeux.
Halo 3
L'armure ASCO est une armure utilisant un modèle légèrement modifié des casques normalement utilisés par les ODST. Outre les technologies incorporées, la visière passe du bleu au orange.
Caractéristiques
Casque : De nombreuses technologies développées dans le cadre du projet MJOLNIR ont fini par être adoptées universellement, notamment l’incorporation de CTC à l’armure et d’une interface neurale intégrée au casque.
Conditions
- Casque : Débloquer le succès Diplômé.
Halo Reach
Fichier:ASCO base.jpg Fichier:ASCO casque.jpg Fichier:Asco casque 2.jpg
Le casque ASCO est le plus reconnaissable de toutes les forces spéciales de l'UNSC.
- Base : De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées.
- UA/CNM : Variante renforcée avec module de commande en réseau.
- CBRN/HUL : Pour les opérations en zone dangereuses : module de détection renforcée.
Conditions
Épaulettes
Halo 4
Avec le projet SPARTAN-IV et l'afflux de membres des ODST au sein des Spartans, la résurrection de la variante déjà utilisée sur les armures GEN1 était inévitable. Cette armure bien sûr différente des combinaisons ODST, mais elle en reprend certaines caractéristiques qui la rende familière pour les ex-ODST. Cette armure sera disponible avec l'Infinity Armor Pack.
Sources
- Halo 3
- Halo Reach
- Halo Bulletin du 10 juillet 2013
- Worthplaying - 'Halo 4' (X360) Champions Bundle To Add New Maps, Mode, Skins, Armor, Bonus Upgrades
Modèle:Armuresdehalo3
Modèle:ArmuresdeHaloReach
Modèle:ArmuresdeHalo4