Différences entre les versions de « Bêta de Halo 5 : Guardians »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 8 : Ligne 8 :
=== Semaine 1 ===
=== Semaine 1 ===


La première semaine de la bêta vit les joueurs s'affronter en ''[[Slayer]]'' ([[Fusil d'assaut]] et [[Magnum]] au démarrage) sur les cartes [[Truth (multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]] et [[Empire (multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Empire]].
La première semaine de la bêta vit les joueurs s'affronter en ''[[Slayer]]'' ([[Fusil d'assaut]] et [[Magnum]] au démarrage) sur les cartes [[Truth (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Truth]] et [[Empire (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Empire]].


=== Semaine 2 ===
=== Semaine 2 ===


La seconde semaine proposa un nouveau mode de jeu : [[Breakout (mode de jeu Halo 5 : Guardians)|Breakout]], qui consiste à faire s'affronter deux équipes de 4 joueurs où la première équipe arrivant à 5 round l'emporte (chaque joueur n'a qu'une vie par round). Ce mode se déroula sur les cartes [[Crossfire (multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Crossfire]] et [[Trench (multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Trench]]. Le mode Slayer était toujours présent mais les joueurs commencèrent avec un [[Fusil de combat]] sur les cartes [[Regret (multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Regret]] et [[Eden (multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Eden]] avec la possibilité de voter pour l'arme puissant qui serait présente sur Regret.
La seconde semaine proposa un nouveau mode de jeu : [[Breakout (mode de jeu Halo 5 : Guardians)|Breakout]], qui consiste à faire s'affronter deux équipes de 4 joueurs où la première équipe arrivant à 5 round l'emporte (chaque joueur n'a qu'une vie par round). Ce mode se déroula sur les cartes [[Crossfire (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Crossfire]] et [[Trench (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Trench]]. Le mode Slayer était toujours présent mais les joueurs commencèrent avec un [[Fusil de combat]] sur les cartes [[Regret (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Regret]] et [[Eden (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Eden]] avec la possibilité de voter pour l'arme puissant qui serait présente sur Regret.


=== Semaine 3 ===
=== Semaine 3 ===

Version du 24 décembre 2014 à 13:33

La Bêta de Halo 5 : Guardians proposait à la communauté Halo de tester le multijoueur du très attendu Halo 5 : Guardians, du 29 décembre 2014 au 18 janvier 2015, soit un peu moins d'un an avant la sortie du jeu. La durée de un an fut choisie pour que 343 Industries ait le temps de modifier en profondeur le multijoueur de son titre en fonction des retours de la communauté. La bêta c'est déroulée sur Serveurs dédiés en 60 FPS (images par seconde).[1]

Programme

La bêta proposa chaque semaine de nouveaux ajouts durant toute sa durée (soit pendant 3 semaines).

Semaine 1

La première semaine de la bêta vit les joueurs s'affronter en Slayer (Fusil d'assaut et Magnum au démarrage) sur les cartes Truth et Empire.

Semaine 2

La seconde semaine proposa un nouveau mode de jeu : Breakout, qui consiste à faire s'affronter deux équipes de 4 joueurs où la première équipe arrivant à 5 round l'emporte (chaque joueur n'a qu'une vie par round). Ce mode se déroula sur les cartes Crossfire et Trench. Le mode Slayer était toujours présent mais les joueurs commencèrent avec un Fusil de combat sur les cartes Regret et Eden avec la possibilité de voter pour l'arme puissant qui serait présente sur Regret.

Semaine 3

La troisième et dernière semaine de la bêta proposa un autre nouveau mode de jeu : Strongholds, et les joueurs votèrent pour choisir les cartes sur lesquels ils joueraient.

Divers

Source