Différences entre les versions de « Super Scarab »
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*Dans [[Halo Wars]] le super scarab a besoin de sept noeuds d'alimentations, sûrement une référence au chiffre [[7]]. | |||
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Version du 25 mai 2014 à 21:38
Le Super Scarab est la plateforme mobile lourde de combat terrestre Covenant la plus plus grande et puissante connue à ce jour. Elle n'a été vue qu'une seule fois dans le jeu Halo Wars, lors du niveau Scarab.
Caractéristiques
Ce véhicule est encore plus imposant et résistant que le Scarab standard. Il inflige également plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser des colonnes de chars Scorpions ou Grizzly et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des Pélicans. Il est principalement utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d'excavation.[Source manquante]
Le seul exemplaire connu de ce véhicule était en construction sous la protection d'un dôme de lumière avant sa destruction par l'UNSC, mais pouvait utiliser son canon principal. Sept nœuds d'alimentations permettaient la rotation de sa tête, leur destruction ralentissant ses mouvements.
Divers
- Lors du 13e niveau d'Halo Wars (Tête de Pont), on rencontre un Scarab standard abandonné indiqué comme « Super Scarab ». Il s'agit d'une erreur des développeurs.
- Dans Halo Wars le super scarab a besoin de sept noeuds d'alimentations, sûrement une référence au chiffre 7.
Sources