Différences entre les versions de « Construction (Multijoueur de Halo 3) »
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Version du 22 janvier 2009 à 23:07
Présentation
Cette carte est totalement symétrique et s'éleve sur plusieurs niveaux, elle possède des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux. Une stratégie assez populaire sur cette carte est de "camper" au niveau le plus élevé car c'est là que mènent les ascenceurs.
Concrètement
Construction, ou Construct, est une carte multijoueur disponible dans Halo 3. C'est un complexe forerunner, semblable à celui de la salle des cartes dans la campagne du jeu. Un côté est entièrement ouvert où on peut voir des sentinelles passer (elles peuvent être détruire avec deux tirs de sniper par exemple). Derrière la carte passe cependant des constructeurs, qui ne peuvent être vus de près qu'en mode forge.
Tout en dessous de la carte se trouve un océan, qui n'est pas visible tellement la structure est élevée dans le ciel. Le niveau est totalement symétrique et élevé sur plusieurs niveaux. Elle a un centre et des ascenceurs un peu partout, tandis que les côtés sont principalement des rampes pour monter et descendre les niveaux.
Une stratégie assez populaire sur cette carte est le fait de camper au niveau le plus élevé (le secteur de l'épée à énergie), car c'est ici que mènent tous les ascenceurs. Le lance-flammes se trouve au centre.
Armes sur la Map :
- fusil d'assaut MA5
- fusil de combat BR55
- AIE-486H Heavy Machine Gun
- Module lance-missile ou Missile Pod
- fusil de sniper S2 AM
- Spartan Laser
- SMG M7
- pistolet à plasma
- Spiker
- Grenade spike
- Plasma Grenades
- grenade à fragmentation
- fusil à pompe M90
- Energy sword
- marteau antigravité ou Gravity Hammer
Temps de Respawn
- fusil de combat BR55 0:15
- fusil d'assaut MA5 0:30
- Plasma Grenades 0:15
- grenade à fragmentation 0:15
- Energy sword 4:30
- fusil de sniper S2 AM 3:00
Autres images