« Engineer (spécialisation) » : différence entre les versions
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{quote|texte=Optimisation spartane pour l'adaptation, la réparation et/ou la reconstitution d'une large palette de technologie, dont les réseaux complexes covenants et forerunners.}} | {{quote|texte=Optimisation spartane pour l'adaptation, la réparation et/ou la reconstitution d'une large palette de technologie, dont les réseaux complexes covenants et forerunners.}} | ||
[[Fichier:H4 Engineer symbole.png|center | [[Fichier:H4 Engineer symbole.png|center]] | ||
'''Engineer''' (''Ingénieur'') est une [[spécialisation]] de [[Halo 4]]. | '''Engineer''' (''Ingénieur'') est une [[spécialisation]] de [[Halo 4]]. | ||
Version du 13 mai 2013 à 22:29
| « | Optimisation spartane pour l'adaptation, la réparation et/ou la reconstitution d'une large palette de technologie, dont les réseaux complexes covenants et forerunners. —
|
» |

Engineer (Ingénieur) est une spécialisation de Halo 4.
Elle débloque les éléments suivants :
- Armure Engineer et visière
- Livrée EDGE pour armure Engineer
- Livrée SHATTER pour Éradicateur
- Amélioration appui Reco de largage
- Emblèmes Engineer, Boulon, Clé, Réseau et arrière-plan Conçu