Différences entre les versions de « Armures covenantes »

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Les soldats de base ou les élites mineurs constituent, avec les élites majeurs le gros des forces élites, c'est également le plus bas grade chez les élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.
Les soldats de base ou les élites mineurs constituent, avec les élites majeurs le gros des forces élites, c'est également le plus bas grade chez les élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.
 
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<!--Inclure les armures d'Halo 3 Assaut et Vol -->
<!--Inclure les armures d'Halo 3 Assaut et Vol -->
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Les Dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose, et ornementée.
Les Dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose, et ornementée.


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Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques, ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit. Ils sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.
Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques, ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit. Ils sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.


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Les Grognard Mineur forment le gros des troupes Covenantes, et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armure orange.
Les Grognard Mineur forment le gros des troupes Covenantes, et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armure orange.


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==== Majeur ====
==== Majeur ====
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Les Grognards Ultra sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche.
Les Grognards Ultra sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche.


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===Rangers===
===Rangers===
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Les Rapaces Mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier bleu.
Les Rapaces Mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier bleu.


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===Officiers===
===Officiers===
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Les Officiers Rapaces ou les Rapaces Majeurs sont plus expérimentés que les Rapaces Mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange.
Les Officiers Rapaces ou les Rapaces Majeurs sont plus expérimentés que les Rapaces Mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange.


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===Rangers===
===Rangers===
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Les Snipers Rapace sont des tireur d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision.
Les Snipers Rapace sont des tireur d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision.


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==Écorceurs==
==Écorcheurs==
<!-- Tous les grades sont ceux de la première alliance car ils n'existent pas dans la deuxième -->
<!-- Tous les grades sont ceux de la première alliance car ils n'existent pas dans la deuxième -->
===Mineurs===
===Mineurs===
Les Écorcheurs Mineurs représente le gros des troupes des écorcheurs. Ils ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armure noire.
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===Majeurs===
===Majeurs===

Version du 21 avril 2013 à 10:07


HR Surintendant chantier logo.png Spartan2006 (lui écrire) est en ce moment même en train de travailler en profondeur sur cet article ou cette section. Merci de ne pas le modifier pour limiter les risques de conflit de versions jusqu'à disparition de cet avertissement (posé le 20 avril 2013).

Enlevez ce modèle dès que la refonte est finie ; si la refonte doit être continuée, utilisez : {{Tocomplete‎}}.

Élites

Armée conventionnelle

Soldats de base

Les soldats de base ou les élites mineurs constituent, avec les élites majeurs le gros des forces élites, c'est également le plus bas grade chez les élites. Ils sont reconnaissables à leurs armure entièrement bleue.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
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Officiers

Les officiers ou les élites majeurs constituent, avec les élites mineurs le gros des forces élites, ces élites sont plus puissants que les mineurs, sur les plans physique, mental et tactique ce qui en fait d'excellent commandant. Ils sont reconnaissable à leurs armure entièrement rouge. (orange dans Halo Reach).

Ultras

Les élites Ultra sont des vétérans qui font d'excellent commandant de terrain lord de déploiement important. Ils sont reconnaissable à leurs armure blanche avec quelque trait rouge.

Généraux

Les Généraux Élites sont le haut du panier des troupes d'infanterie, habilités à commander de larges troupes directement sur le terrain lors d'assauts d'envergure sur des cibles prioritaires, en vue de contrôler la zone. Ils sont reconnaissable à leurs armure dorée.

Dévots

Les Dévots sont formés des meilleurs combattants Élites. Ils sont reconnaissables à leurs armures rose, et ornementée.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
140px140px
Maîtres du terrain

Les maîtres du terrain sont composés des meilleurs Dévots et commande un grand nombre de troupes.

Sécurité de flotte

Rangers

Les rangers sont déployés aussi bien au sol qu'en gravité zéro dans des armures hermétiques, ils forment l'infanterie Élite la plus mobile qui soit. Ils sont reconnaissables à leurs armures grise hermétique.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
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Spec Ops

Les élites Spec Ops sont des spécialistes de la guerre non-conventionnelle (infiltration, reconnaissance, sabotage, …). Ils sont reconnaissables à leurs armures noires et à l'utilisation d'un camouflage.

Commandos

Furtifs

Les élites furtifs sont les assassins et les espions de l'alliance covenante. Ils sont reconnaissables à leurs armure argentée, ainsi qu'un camouflage actif mais ne possèdent pas de boucliers.

Autres

Arbiter

L'Arbiter et le bras armé des prophètes et est envoyé dans des missions à haut risque où peut d'entre eux survivent à leurs première mission. Il est reconnaissable à son armure grise unique forgée à son attention.

Garde d'honneur

Les élites garde d'honneur sont les l'élites responsables de la sécurité des séances et des membres du Haut Conseil. Ils sont équipés d'armures cérémonielles ornées, et de lances cérémonielles.

Garde d'honneur ultra

Les élites garde d'honneur ultra sont des membre de l'unité des Lumières de Sanghelios. Ils portent une armure une armure blanche d'Ultra, tout en arborant le casque, les épaulières et les protège-tibias stylisés des Gardes d'Honneur.

Ascètes

Les Ascètes sont des Sangheilis pratiquant l'ascétisme et vouant leur vie à la pureté de leur foi et de celle de leurs semblables. Leurs casques traditionnels portent toujours le même aspect menaçant que celui des premiers ascètes.

Conseillers

Ces élites, généralement des aristocrates, partagent le pouvoir avec les Prophètes mineurs du Haut Conseil. Ils portent une coiffe honorifique et une armure blanche.

Commandant de flotte

A venir

Grognards

Soldat de base

Mineur

Les Grognard Mineur forment le gros des troupes Covenantes, et ne sont guère plus que de la chair à canon. Ils sont reconnaissables à leurs armure orange.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
170pxH4Stormgrunt06.jpg

Majeur

Les Grognard Majeur sont des grognards qui ont vécus suffisamment longtemps pour développer une plus grande habileté au combat que les autres. Ils sont reconnaissables à leurs armure rouge.

Ultras/Impériaux

Les Grognards Ultra sont les très rares vétérans parmi les grognards. Ils sont reconnaissables à leurs armure blanche.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
HRGrognard Ultra.pngH4Imperial01.jpg

Rangers

Les Grognards Rangers sont spécialement formés pour des sorties spatiales et l'abordage de vaisseaux en orbite. Ils sont reconnaissables à leurs armure grise hermétique.

H4Gruntranger04.jpg

Artilleurs

Les artilleurs occupent les tourelles, les véhicules, ou sont chargés d'utiliser les armes lourdes sur le champ de bataille. Ils sont reconnaissables à leurs armure verte.

Kamikazes

Formés dans le seul et unique but d'accomplir l'ultime sacrifice, les kamikazes disposent d'un réservoir de méthane qu'ils peuvent faire exploser à l'envie. Les Kamikazes n'ont pas d'armure spécifique.

Spec Ops

Lorsqu'un Sangheili rejoint les Spec Ops, il emmène généralement les grognards de son équipe avec lui. Ils sont reconnaissables à leurs armure noires ainsi qu'à l'utilisation d'un camouflage.


Rapaces

Soldats de base

Les Rapaces Mineurs sont ceux qui sont le plus souvent vus au combat et servent pour l'infanterie générale. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier bleu.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
150pxH4StormJackal01.jpg

Officiers

Les Officiers Rapaces ou les Rapaces Majeurs sont plus expérimentés que les Rapaces Mineurs. Ils sont reconnaissables à leurs bouclier orange.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
150pxH4Jackalheavy01.jpg

Rangers

Les Rapaces Rangers peuvent sortir dans le vide spatial grâce à leurs armure hermétique, par exemple pour aborder la coque des vaisseaux. Ils sont reconnaissable à leurs armure hermétique.

HWG Rapaces Rangers.jpgH4Jackalranger04.jpg

Snipers

Les Snipers Rapace sont des tireur d'élite. Ils ne portent pas de bouclier et sont équipés d'arme de précision.

Première Alliance Covenante/Seconde Alliance Covenante
150pxH4Jackalsniper02.jpg

Écorcheurs

Mineurs

Les Écorcheurs Mineurs représente le gros des troupes des écorcheurs. Ils ne disposent que de peu de protections et sont reconnaissables à leurs armure noire.

Majeurs

Commandos

Mirmillons

Champions

Brutes

Soldat de base

Officiers

Spécialistes

Chefs de meute

Gardes d'honneur

Drones

Chasseurs

Soldat de base

Officier

Conducteur

Prophètes

Conseillers

Hauts Prophètes

Hérétiques

Élites

Grognards

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