Différences entre les versions de « Autoroute côtière (niveau de Halo 3 : ODST) »

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Version du 25 janvier 2013 à 21:05

Autoroute côtière
Escortez l'atout hors de la ville.
Informations
Numéro du niveau :
8
Personnage :
Objectifs principaux :
  • Trouvez l'ascenseur pour l'autoroute.
  • Escortez le véhicule de Dare.
  • Défendez l'Ingénieur jusqu'à l'arrivée d'un Phantom allié.
Protagonistes :
Ennemis rencontrés :

Présentation

Autoroute côtière est le dernier niveau du jeu Halo 3: ODST

Déroulement

* Trouvez l'ascenseur pour l'autoroute.

Buck, Dare,l'Ingénieur et le Rookie remontent à la surface par un ascenseur. Dare frappe Buck "pour abandon de mission" puis l'embrasse "pour être revenu" sous les yeux du Rookie et de Virgil perplexes. Heureusement l'ascenseur s'arrête et les portes s'ouvrent mettant fin à l'embarras des deux chefs.

L'unité sort du bâtiment, protégée par les boucliers de l'Ingénieur. L'objectif de Buck est clair, atteindre l'autoroute du bord de mer, y trouver un véhicule et rejoindre le Phantom caché dans un chantier naval. Seulement, les rues ne sont pas sûres et les ODST en font les frais, devant combattre des myriades de Brutes et des tourelles fixes. Mais après avoir vaincu ces ennemis, la route est dégagée jusqu'à l'ascenseur menant à l'autoroute.

Une fois à l'autoroute, Dare remarque les croiseurs Covenants sillonnant le ciel et reproche à Buck de ne pas l'avoir prévenue. S'ensuit une autre engueulade pendant laquelle l'Ingénieur s'éclipse et répare un camion-benne. Il rentre ensuite à l'intérieur et le fait rugir, mettant fin à la dispute. Dare grimpe à bord pendant que Buck et Rookie prennent un Warthog pour couvrir l'énorme véhicule sans défense. Buck fait part de sa fierté concernant Dare ce à quoi le Rookie ne répond pas...

* Escortez le véhicule de Dare.

Les véhicules se frayent alors un passage face à de très nombreuses troupes Covenantes extrêmement bien armées mais soudainement, un bruit d'explosion retentit et le véhicule de Dare se retrouve couvert de boucliers. C'est l'Ingénieur qui a amélioré ses boucliers externes au véhicule. Il avancent et battent des Drones en très grand nombre qui étaient en embuscade dans un point de passage.

Les humains et l'alien avancent encore par des tranches d'autoroute entrecoupées de points de passages tous semblables jusqu'à ce que Buck et Rookie tombent sur un Warthog Gauss, qu'il prennent immédiatement. Fort de ce nouvel armement, il continuent d'avancer mais doivent affronter cette fois des apparitions et des banshees sans compter la très nombreuse infanterie covenante. Mais après avoir triomphé de ces ennemis, ils trouvent un tank Scorpion en état de marche. Mais ils doivent se presser car les Covenants ont commencés à vitrifier la ville.

Il avancent encore mais se font pilonner par des apparitions anti-aériennes, des Banshees, des Ghosts et des Phantoms. Mais en plus de ça, ils croisent quelques Scarab qui passent sans les voir. Seulement, un de ces Scarab les repère et tire sur le véhicule de Dare. Le camion-benne est très endommagé et ne peut plus aller, c'est pourquoi les humains préfèrent prendre la sortie d'après pour attendre le Phantom.

* Défendez l'Ingénieur jusqu'à l'arrivée d'un Phantom allié.

Ils sortent de l'autoroute et se retranchent dans le bâtiment d'accueil du parc naturel de la Nouvelle-Mombasa, celui-là même où Dutch avait atterri. Ils sont contrains de combattre des vagues de Grunts, de Jackals de Brutes (y compris un Chef Brute) et même un couple de Hunters. Des tourelles fixes et des fusils Snipers sont très utiles pour défendre un Ingénieur terrifié. Mais au bout d'un moment, des Apparitions prennent position sur l'autoroute, hors de portée, mais tirent sur le bâtiment à l'aide de leurs mortiers à plasma. Heureusement, le Phantom arrive derrière elles et les élimines facilement avant de faire embarquer l'équipe à terre malgré la réticence de l'Ingénieur qui doit être poussé par Dare et Buck pour entrer.

Le Phantom décolle et s'éloigne rapidement de la ville juste avant que un autre vaisseau Covenant n'embrase le lieu qu'ils viennent de quitter.

Astuces

  • Lors de la défense du bâtiment à la fin, montez sur le toit car il y a deux fusils sniper et deux mitrailleuses.

Divers

  • Ne vous approchez pas de l'éléphant de Dare, car un simple frôlement avec lui et votre véhicule subit des dommages importants.
  • Si Dare est abattue, lorsque vous verrez son cadavre au sol, ce sera en fait un cadavre de Rookie!
  • Lors de l'arrivée du Phantom à la fin, vérifiez avec un sniper leur identité : ce n'est pas Roméo et Dutch, c'est deux Rookies!
  • Dans ce niveau, il vous est impossible de prendre la tourelle. Buck ne voudra jamais conduire.

Galerie



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