Différences entre les versions de « Super Scarab »
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'''Le Super Scarab''' est la plateforme mobile lourde de combat terrestre [[Covenant]] la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais | '''Le Super Scarab''' est la plateforme mobile lourde de combat terrestre [[Covenant]] la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais heureusement pour l' [[UNSC]] elle est aussi très rare. Ce véhicule est encore plus gros et résistant que le [[Scarab]] standard, il inflige aussi plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser (ou atomiser) des colonnes de chars [[Scorpion]] et de chars [[Grizzly]] et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des [[Pélican]]s . Surtout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d'excavation. Malgré sa résistance (il peut résister à des tirs de calibre 50, de 90mm et de 102mm en subissant peu ou pas de dégâts, même minime) et sa puissance de feu, il reste peu maniable et lent et donc il peut être facilement neutralisé dans certaines situations (comme dans [[Halo 2]] par exemple). | ||
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On rencontre le Super Scarab dans [[Halo Wars]] lors du 7ème niveau [[Scarab (Niveau)]]. Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. [[7]] noeuds d'alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite. | On rencontre le Super Scarab dans [[Halo Wars]] lors du 7ème niveau [[Scarab (Niveau)]]. Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. [[7]] noeuds d'alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite. | ||
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*Les Scarab de [[Halo 2]] peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'[[Halo 3]]. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'[[Halo Wars]] que des [[Scarab]] standard d'[[Halo 3]]. | *Les Scarab de [[Halo 2]] peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'[[Halo 3]]. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'[[Halo Wars]] que des [[Scarab]] standard d'[[Halo 3]]. | ||
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[[Halo Wars]] | *[[Halo Wars]] | ||
*[[Halo 2]] | |||
*[[Halo 3]] | |||
Version du 9 décembre 2012 à 18:00
Présentation
Le Super Scarab est la plateforme mobile lourde de combat terrestre Covenant la plus plus grande et puissante connue à ce jour mais heureusement pour l' UNSC elle est aussi très rare. Ce véhicule est encore plus gros et résistant que le Scarab standard, il inflige aussi plus de dommages grâce à son canon à faisceau à plasma ultra lourd capable de pulvériser (ou atomiser) des colonnes de chars Scorpion et de chars Grizzly et ses deux puissants canons anti-aérien à concussion lourd à cadence rapide capable de détruire des Pélicans . Surtout utilisé pour la destruction de structures ou comme engin d'excavation. Malgré sa résistance (il peut résister à des tirs de calibre 50, de 90mm et de 102mm en subissant peu ou pas de dégâts, même minime) et sa puissance de feu, il reste peu maniable et lent et donc il peut être facilement neutralisé dans certaines situations (comme dans Halo 2 par exemple).
Apparition
On rencontre le Super Scarab dans Halo Wars lors du 7ème niveau Scarab (Niveau). Celui-ci est alors en construction mais peut utiliser son canon principal. 7 noeuds d'alimentations permettent la rotation de sa tête, plus on en détruit moins elle va vite. On rencontre aussi deux Super Scarab dans Halo 2, le premier dans Métropole et le second dans Le Grand Voyage.
Divers
- Lors du 13ème niveau d'Halo Wars (Tête de Pont (Niveau)), il y a un Scarab "standard" abandonné. Celui-ci s'appel "Super Scarab", c'est une erreur des développeurs.
- Les Scarab de Halo 2 peuvent être considérés comme des Super Scarab, car ils sont plus gros et plus puissants que ceux d'Halo 3. Et leur design est nettement plus proche du Super Scarab d'Halo Wars que des Scarab standard d'Halo 3.
Sources