Différences entre les versions de « Guardian Forest »

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Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou [[Wingnut Interactive]] ont dû couper une partie du contenu des jeux finaux.
Lors du développement des jeux [[Halo]], [[Bungie]] et d'autres développeurs tels que [[Ensemble Studios]] ou [[Wingnut Interactive]] ont dû couper une partie du contenu des jeux finaux.


En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les [[[vehicule]]s, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.
En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les vehicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.


Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".
Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".


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Version du 18 septembre 2011 à 21:57

"Guardian Forest" est l'un des niveaux retiré de la version final d'Halo 3.

Présentation

Ce niveau aurait dû présenter un nouvel ennemi appelé "Gardien Sentinelle" et une poignée de Strato-Sentinelles).

À la fin du niveau, le joueur devait vaincre cette sentinelle géante envoyant des faisceaux laser avec son "oeil". Une fois celui-ci vaicu, le major aurait pu extraire l'oeil de la carcasse du gardien pour s'en servir comme arme.

Une partie de ce niveau fut utilisée pour la carte multijoueur Gardien, pendant qu'une autre partie (Le ballet de Banshees et de Hornets) fut transféré dans un niveau totalement différent : The Covenant.

Divers

Lors du développement des jeux Halo, Bungie et d'autres développeurs tels que Ensemble Studios ou Wingnut Interactive ont dû couper une partie du contenu des jeux finaux.

En tant que tel, de nombreux aspects de l'histoire, comme les vehicules, le gameplay, le design, et même des éléments intéressants de l'histoire, ne figurent pas dans les versions finales.

Beaucoup des éléments ont été vus et expliqués dans les diverses vidéos et commentaires sur les DVD Halo Edition Limitée, dans les interviews avec les développeurs, et dans les "Artwork".

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Source

  • Halopedia



Modèle:Niveauhalo3v2