« Coup de grâce (niveau de Halo Infinite) » : différence entre les versions
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Version du 9 avril 2022 à 00:28
Coup de grâce est le nom donné dans le menu de pause à la phase de jeu libre suivant Auditorium silencieux, la dernière mission de Halo Infinite. Dans cette phase, le joueur est libre d’explorer les zones Verrouillage, Connexions, Pelican Down et Reformation, de débloquer les objets à collecter et d’accomplir les objectifs qu’ils contiennent.
Les zones intérieures des missions principales ne sont pas accessibles dans cette portion du jeu, tous les objets à collecter ne sont donc pas disponibles. Ce dialogue est joué après les crédits, lors du retour en jeu :
En difficulté Facile
John 117 : Tu es prête ?
L'Arme : Vous rigolez ? Attendez, ce n'est pas ce que vous êtes censé dire ?
En difficulté Normale et Héroïque
L'Arme : Qu'est-ce qu'on fait maintenant, Major ?
John 117 : Comme je l'ai dit, on termine le combat.
En difficultés Héroïque et Légendaire
John 117 : Donne-moi une liste de ce qu'il reste à faire.
L'Arme : Ça marche, Major.
Missions de Halo Infinite
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Chute de l'anneau : Navire de guerre Gbraakon • Fondation • Avant-poste Tremonius | |||||||||||||||||||
Verrouillage : Récupération • La Tour | |||||||||||||||||||
Connexions : Site de fouilles • Conservatoire • Spire | |||||||||||||||||||
Cimetières : Pelican Down | |||||||||||||||||||
Reformation : La séquence • Nexus • Spire de commandement | |||||||||||||||||||
Jugement : Halle • La voie • Temple du jugement | |||||||||||||||||||
Éternels : Auditorium silencieux • Coup de grâce |