Différences entre les versions de « Fort Deen (Multijoueur de Halo Wars) »
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... | Fabriquer quelques unités et envoyer les prendre le controle des portes boucliers pour bloquer l'ennemi et le forcer à prendre le téléporteur.Si vous avez pris un [[commandant covenant]] vous n'avez qu'à l'envoyer sécuriser les [[bases rebelles]] les plus proches de vos ennemis et envoyer vos unités vers votre commandant grace à l'ascenseur situer près de votre base.Faite la meme chose pour les humain mais utiliser des [[pélicans]].L'ennemi étant bloquer il sera forcer d'utiliser les téléporteurs ou d'attaquer les portes boucliers, vous n'aurez qu'à mettre quelques unités pour lui tendre une embuscade. | ||
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Version du 31 octobre 2011 à 11:13
Une carte multijoueur sur le Fort Deen, base militaire du CSNU.
Caractéristiques
- Carte pour le 3vs3. Le joueurs alliés ont leurs bases groupées sur des promontoires naturels ou non au Nord et au Sud de la carte.
- La carte est exactement symétrique.
- Il y a 8 bases rebelles à capturer, des Téléporteurs à côtés des bases qui amènent en dessous du promontoire ennemi.
- Il y a 4 portes boucliers qui bloquent tous les accès : 2 au centre, 1 à l'Ouest et 1 à l'Est. Chaque porte bouclier est défendue par 2 escouades de rebelles. Les téléporteurs sont aussi aux mains des rebelles.
Tactiques
Fabriquer quelques unités et envoyer les prendre le controle des portes boucliers pour bloquer l'ennemi et le forcer à prendre le téléporteur.Si vous avez pris un commandant covenant vous n'avez qu'à l'envoyer sécuriser les bases rebelles les plus proches de vos ennemis et envoyer vos unités vers votre commandant grace à l'ascenseur situer près de votre base.Faite la meme chose pour les humain mais utiliser des pélicans.L'ennemi étant bloquer il sera forcer d'utiliser les téléporteurs ou d'attaquer les portes boucliers, vous n'aurez qu'à mettre quelques unités pour lui tendre une embuscade.
Galerie
- Fort Deen 2.jpg