Différences entre les versions de « Porte-bonheurs »
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|DescriptionVO=A team for the history books.}} | |DescriptionVO=A team for the history books.}} | ||
==Événements== | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Shuriken | |||
|NomVO=Shuriken | |||
|Rareté=R | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Emballage Shinobi|Boutique de Halo Infinite, pack Emballage Shinobi]] | |||
|Image=Fichier:HINF Shuriken charm.png | |||
|Fabricant= | |||
|Description=Boire ou lancer, il faut choisir. | |||
|DescriptionVO=Don't drink and throw.}} | |||
{{Personnalisation de Halo Infinite}} | {{Personnalisation de Halo Infinite}} |
Version du 24 novembre 2021 à 23:28
Les porte-bonheurs (charms) sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de Halo Infinite. Il s'agit d'un accessoire pendentif pouvant être ajouté indépendamment sur chaque arme de l'UNSC. Les porte-bonheurs sont placés sur le côté gauche de l'arme de manière à être visibles par le joueur.
Sur le fusil d'assaut, le porte-bonheur est fixé sur la lunette de visée ; sur le Sidekick, sur la lampe-torche sous le canon ; sur le fusil de combat, sous la lunette de visée ; sur le Commando, derrière le levier de chargement ; sur le lance-roquettes, au-dessus de la poignée arrière ; sur le fusil de sniper, à l'avant de la lunette de visée ; sur le Bulldog, sur le cache de l'éjection ; et sur l'Hydra, sur la lunette de visée.
Saison 1
Équipe bleue — Épique | ||
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Conditions | ||
Description? | Les amis et la famille. |
Keept It Clean (Keep It Clean) — Rare | ||
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Conditions | ||
Description? | Un rappel qu'il faut entretenir ses armes. A reminder to maintain your weapon. |
Jorge (Jorge) — Épique | ||
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Conditions | ||
Description? | Ramenez-le chez lui. Carry him home. |
Noble (Noble) — Épique | ||
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Conditions | ||
Description? | Une équipe digne des livres d'histoire. A team for the history books. |
Événements
Shuriken (Shuriken) — Rare | ||
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Conditions | ||
Description? | Boire ou lancer, il faut choisir. Don't drink and throw. |
Personnalisation de Halo Infinite
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Noyaux • Armures • Textures (Armures • Armes • Véhicules) • Modèles • Porte-bonheurs • Kits • IA et couleurs d'IA • Emblèmes, plaques nominatives et arrière-plans • Effets • Poses |