Différences entre les versions de « Effets (Halo Infinite) »
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Il existe plusieurs types d’'''effets''' déblocables dans la personnalisation de [[Halo Infinite]]. Les ''effets de frag'' sont équipables individuellement sur chaque arme de l'[[UNSC]] et s'appliquent sur le joueur | Il existe plusieurs types d’'''effets''' déblocables dans la personnalisation de [[Halo Infinite]]. Les ''effets de frag'' (''kill effects'' ou ''death effects'' en VO) sont équipables individuellement sur chaque arme de l'[[UNSC]] et s'appliquent sur le joueur éliminé avec cette arme ; les ''effets d'armure'' (''armor effect'' ou ''armor FX'') sont équipables sur chaque [[noyau d'armure]] et sont toujours visibles ; et les ''ensembles d'effets mythiques'' (''Mythic effect sets'') s'appliquent également aux noyaux d'armures et activent des effets spécifiques lorsque le joueur réapparaît, sprinte, glisse et utilise le [[lance-grappin]]. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
==Effets de frag== | ==Effets de frag== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Phénix Judgment | |Nom=Phénix Judgment | ||
|NomVO= | |NomVO=Judgment Phoenix | ||
|Rareté=L | |Rareté=L | ||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 50]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 50]] | ||
|Image= | |Image=Fichier:HINF S1 Judgment Phoenix kill effect.png | ||
|Fabricant=[[Korolev Heavy Industries]] | |||
|Description=Prêt à renaître. | |Description=Prêt à renaître. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Ready to be reborn.}} | ||
==Effets d'armure== | ==Effets d'armure== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Casque Judgment | |Nom=Casque Judgment | ||
|NomVO= | |NomVO=Judgment Helm | ||
|Rareté=L | |Rareté=L | ||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 97]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 97]] | ||
|Image= | |Image=Fichier:HINF S1 Judgment Helm armor effect.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=[[Korolev Heavy Industries]] | ||
|Description=Trempé à la flamme. | |Description=Trempé à la flamme. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Tempered by flame.}} | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Manteau Judgment | |Nom=Manteau Judgment | ||
|NomVO= | |NomVO=Judgment Mantle | ||
|Rareté=L | |Rareté=L | ||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 85]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 85]] | ||
|Image= | |Image=Fichier:HINF S1 Judgment Mantle armor effect.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=[[Korolev Heavy Industries]] | ||
|Description=Brûlant de conviction. | |Description=Brûlant de conviction. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Burning with conviction.}} | ||
==Ensembles mythiques== | ==Ensembles mythiques== | ||
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|Rareté=L | |Rareté=L | ||
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 100]] | |Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 100]] | ||
|Image= | |Image=Fichier:HINF S1 Judgment Flame effect set.png | ||
|Fabricant= | |Fabricant=[[Korolev Heavy Industries]] | ||
|Description=Ne laissez que des cendres dans votre sillage. | |Description=Ne laissez que des cendres dans votre sillage. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Leave only ashes in your wake.}} | ||
{{Personnalisation de Halo Infinite}} | {{Personnalisation de Halo Infinite}} |
Version du 21 novembre 2021 à 00:05
Il existe plusieurs types d’effets déblocables dans la personnalisation de Halo Infinite. Les effets de frag (kill effects ou death effects en VO) sont équipables individuellement sur chaque arme de l'UNSC et s'appliquent sur le joueur éliminé avec cette arme ; les effets d'armure (armor effect ou armor FX) sont équipables sur chaque noyau d'armure et sont toujours visibles ; et les ensembles d'effets mythiques (Mythic effect sets) s'appliquent également aux noyaux d'armures et activent des effets spécifiques lorsque le joueur réapparaît, sprinte, glisse et utilise le lance-grappin.
Effets de frag
Phénix Judgment (Judgment Phoenix) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | Prêt à renaître. Ready to be reborn. |
Effets d'armure
Casque Judgment (Judgment Helm) — Légendaire | ||
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Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | Trempé à la flamme. Tempered by flame. |
Manteau Judgment (Judgment Mantle) — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | Brûlant de conviction. Burning with conviction. |
Ensembles mythiques
Flamme Judgment — Légendaire | ||
---|---|---|
Conditions | ||
Fabricant | Korolev Heavy Industries | |
Description? | Ne laissez que des cendres dans votre sillage. Leave only ashes in your wake. |
Personnalisation de Halo Infinite
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