Différences entre les versions de « Halo 2/Storyboard »

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L'ordre des storyboards est en partie tiré de l'Artstation de [[Lee Wilson]], du rendu final dans le jeu mais aussi d'interprétations lorsque plusieurs versions se chevauchent. Un petit nombre de storyboards ne sont pas disponible. De même, certaines cinématiques du jeu n'ont pas de storyboards proche de cette version, comme c'est le cas pour la cinématique [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|l'Hérétique]].   
L'ordre des storyboards est en partie tiré de l'artstation de [[Lee Wilson]], du rendu final dans le jeu mais aussi d'interpretation lorsque plusieurs versions se chevauchent. Un petit nombre de storyboards ne sont pas disponible. De même, certaines cinématiques du jeu n'ont pas de storyboards proche de cette version, comme c'est le cas pour la cinématique [[L'Hérétique (niveau de Halo 2)|l'Hérétique]].   


==Storyboard E3==
==Storyboard E3==

Version du 29 mars 2021 à 21:39

L'ordre des storyboards est en partie tiré de l'Artstation de Lee Wilson, du rendu final dans le jeu mais aussi d'interprétations lorsque plusieurs versions se chevauchent. Un petit nombre de storyboards ne sont pas disponible. De même, certaines cinématiques du jeu n'ont pas de storyboards proche de cette version, comme c'est le cas pour la cinématique l'Hérétique.

Storyboard E3

Version presque finale

L'Hérétique

Armurerie

Station Le Caire

Banlieue

Métropole

L'Arbiter

L'Oracle

Halo Delta

Regret

L'Icône sacrée

Zone de quarantaine

Le Fossoyeur

La révolte

Grande Bonté

Le Grand Voyage

Épilogue

Version de travail

Covenant Ship

Métropole

L'Oracle

Halo Delta

L'Icône sacrée

Zone de quarantaine

Gravemind Lair

Grande Bonté

Le Grand Voyage

Niveau inconnu

Niveau inconnu dans l'Installation

Retour sur Terre

Dans l'Arche

Mission finale Master Chief

Mission finale Arbiter

Source