Différences entre les versions de « Élimination »

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'''Breakout''' est un mode de jeu dérivé du mode [[Assassin]] introduit dans [[Halo 5 : Guardians]]. Il est organisé en cinq manches gagnantes de deux minutes, chaque joueur étant moins résistant et disposant d'une vie, sans radar, avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation pour seules armes.<ref>[http://www.podtacular.com/news/crossfire-arena-game-mode-in-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Podtacular - Crossfire Arena Game Mode in Halo 5: Guardians Multiplayer Beta]</ref>
'''Élimination''' (Breakout en VO) est un mode de jeu dérivé du mode [[Assassin]] introduit dans [[Halo 5 : Guardians]]. Il est organisé en cinq manches gagnantes de deux minutes, chaque joueur étant moins résistant et disposant d'une vie, sans radar, avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation pour seules armes.<ref>[http://www.podtacular.com/news/crossfire-arena-game-mode-in-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Podtacular - Crossfire Arena Game Mode in Halo 5: Guardians Multiplayer Beta]</ref>


Il était jouable publiquement pour la première fois sur Crossfire et Trench durant la deuxième semaine de la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].
Il était jouable publiquement pour la première fois sur Crossfire et Trench durant la deuxième semaine de la [[bêta de Halo 5 : Guardians]].

Version du 1 novembre 2015 à 19:44

Élimination (Breakout en VO) est un mode de jeu dérivé du mode Assassin introduit dans Halo 5 : Guardians. Il est organisé en cinq manches gagnantes de deux minutes, chaque joueur étant moins résistant et disposant d'une vie, sans radar, avec un Magnum, une mitraillette et une grenade à fragmentation pour seules armes.[1]

Il était jouable publiquement pour la première fois sur Crossfire et Trench durant la deuxième semaine de la bêta de Halo 5 : Guardians.


Sélection

Une des sélections de lancement de Halo 5 : Guardians, sur Gambol, Trident, Trench, Crossfire et Altitude.[2]


Sources