Différences entre les versions de « Sprint »

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Le '''Sprint''' est une des [[Spartan Abilities]] présente dans la bêta de [[Halo 5 : Guardians]]. Déclenché en appuyant sur la touche associée (stick gauche par défaut), il permet d'augmenter la vitesse du personnage (comme dans [[Sprint (Halo Reach)|Halo Reach]] et [[Sprint (Halo 4)|Halo 4]]) mais maintenant pour une durée illimitée et empêche toute recharge du bouclier, prévenant son abus d'échappatoire. Une vitesse maximale est également atteinte au cours du sprint, permettant d'utiliser le [[Slide]] ou la [[Charge]].
Le '''sprint''' est un élément de gameplay permettant au joueur d'augmenter momentanément sa vitesse en sacrifiant ses capacités offensives : un joueur en plein sprint ne peut utiliser ni arme ni grenade et il doit interrompre sa course pour les utiliser, occasionnant un court délai.
 
Il est impossible de sprinter en portant une tourelle et un saut effectué durant un sprint couvre une plus grande distance.
 
 
==Halo 4==
Le sprint a été introduit comme une possibilité de base du gameplay avec [[Halo 4]].
 
 
==Halo 5 : Guardians==
Le sprint est une des [[Spartan Abilities]] présente dans [[Halo 5 : Guardians]]. Déclenché en appuyant sur la touche associée (stick gauche par défaut), il possède une durée illimitée et empêche toute recharge du bouclier, prévenant son utilisation abusive comme solution de repli. Une vitesse maximale est également atteinte au cours du sprint, permettant d'utiliser le [[Slide]] ou la [[Charge]].
 
 
==Divers==
*Des animations d'armes et des valeurs inutilisées dans [[Halo 2]] laissent penser que le sprint aurait pu être présent. [[Marcus Lehto]] aurait déclaré que cette fonctionnalité fut retirée car elles posaient des problèmes dans le rythme du jeu.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=SAwRp7Il4LY]</ref>




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*[http://teambeyond.net/everything-learned-halo-5-guardians-beta/ Team Beyond -  Everything We Learned about the Halo 5: Guardians Beta]
*[http://teambeyond.net/everything-learned-halo-5-guardians-beta/ Team Beyond -  Everything We Learned about the Halo 5: Guardians Beta]
*[http://www.podtacular.com/news/infinite-sprint-with-a-heavy-price-in-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Infinite Sprint with a Heavy Price in Halo 5: Guardians Multiplayer Beta]
*[http://www.podtacular.com/news/infinite-sprint-with-a-heavy-price-in-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Infinite Sprint with a Heavy Price in Halo 5: Guardians Multiplayer Beta]
<references />




{{SpartanAbilities}}
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Version du 20 août 2015 à 00:44

Vous cherchez peut-être le power-up d'armure de Halo : Reach : Sprint (power-up d'armure)


Le sprint est un élément de gameplay permettant au joueur d'augmenter momentanément sa vitesse en sacrifiant ses capacités offensives : un joueur en plein sprint ne peut utiliser ni arme ni grenade et il doit interrompre sa course pour les utiliser, occasionnant un court délai.

Il est impossible de sprinter en portant une tourelle et un saut effectué durant un sprint couvre une plus grande distance.


Halo 4

Le sprint a été introduit comme une possibilité de base du gameplay avec Halo 4.


Halo 5 : Guardians

Le sprint est une des Spartan Abilities présente dans Halo 5 : Guardians. Déclenché en appuyant sur la touche associée (stick gauche par défaut), il possède une durée illimitée et empêche toute recharge du bouclier, prévenant son utilisation abusive comme solution de repli. Une vitesse maximale est également atteinte au cours du sprint, permettant d'utiliser le Slide ou la Charge.


Divers

  • Des animations d'armes et des valeurs inutilisées dans Halo 2 laissent penser que le sprint aurait pu être présent. Marcus Lehto aurait déclaré que cette fonctionnalité fut retirée car elles posaient des problèmes dans le rythme du jeu.[1]


Sources