Différences entre les versions de « Gungnir »

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Dénommée ''Armure Énergétique d'Assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), c'est une variante de l'armure [[Mjolnir]] [[Mark V]], conçue par [[Misriah Armory]] et testée aux [[Rajtom Facility|installations de Rajtom]] sur [[Reach]]. Elle est l'une, pour ne pas dire la seule, des armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le [[Laser Spartan]]. Elle fait partie intégrante du [[programme GUNGNIR]] (comme en témoigne le symbole sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du Laser Spartan.
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Cette variante utiliser le système d'optimisation par synchronisation ''Wyrd III'', permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.
Cette variante utiliser le système d'optimisation par synchronisation ''Wyrd III'', permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.
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====Description====
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[[Fichier:Casque gungnir.jpg]]
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*Base : Le [[projet GUNGNIR]] impliquait le développement de nombreux système d'armure supplémentaires.
*Base : Le [[projet GUNGNIR]] impliquait le développement de nombreux système d'armure supplémentaires.
*250 000 [[cR]] + Brigadier
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*HU/RS : Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent.
*HU/RS : Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent.
*125 000 cR + Base
*125 000 cR + Base




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*CBRN : Pour les opérations en zone dangereuse.
*CBRN : Pour les opérations en zone dangereuse.
* 400 000 cR + HU/RS
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===PULSE===
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La livrée PULSE était disponible en précommande chez Fnac.
La livrée PULSE était disponible en précommande chez Fnac.
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==Sources==
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<references/>
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*[[Halo Reach]], Armurerie
*[[Halo : Reach]], Armurerie
*[[Halo 4]], Armurerie
*[[Halo 4]], Armurerie
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/bb4ff0de-bfd2-4ec2-a32c-fc4cd5da74e2/gungnir Halo Official Site - Gungnir]
*[http://www.halowaypoint.com/en-us/intel/inteldetail/bb4ff0de-bfd2-4ec2-a32c-fc4cd5da74e2/gungnir Halo Official Site - Gungnir]

Version du 23 octobre 2015 à 20:27

Gungnir
H4 Gungnir (render).png
Informations
Lieu de test :
Modèles Mjolnir :

La variante Gungnir des armures Mjolnir est une armure développée spécifiquement pour être utilisée avec le Laser Spartan. Elle a été adaptée pour les armures de GEN1 et GEN2.


GEN1 (Halo : Reach)

Dénommée système d'armure d'assaut Mjolnir/G (Mjolnir Powered Assault Armor/G), c'est une variante de l'armure Mjolnir Mark V, conçue par Misriah Armory et testée aux installations de Rajtom sur Reach. Elle est l'une, pour ne pas dire la seule, des armures Mjolnir développées pour optimiser l'utilisation d'un équipement, en l'occurrence, le Laser Spartan. Elle fait partie intégrante du programme GUNGNIR (comme en témoigne le symbole sur l’œil droit), ce qui explique que l'équipe en charge de sa conception était parallèle à celle chargée du Laser Spartan.

Cette variante utiliser le système d'optimisation par synchronisation Wyrd III, permettant une concentration et une visée optimale lorsque le tireur utilise un Laser Spartan. Dans son développement, elle est une simple modification d'un modèle déjà existant, et présentant une optimisation des capacités de suivi de cible et de perception lors de l'utilisation d'armes non-linéaires.

Casque

La variante Mk. V (G) a été développée dans le programme GUNGNIR avec le système d'arme M6G/GNR.

Description

HR-Gungnir 01.jpg

  • Base : Le projet GUNGNIR impliquait le développement de nombreux système d'armure supplémentaires.
  • 250 000 cR + Brigadier


HR-Gungnir 02.jpg

  • HU/RS : Pack renforcé émission / capteur à distance. Les unités de snipers l'adorent.
  • 125 000 cR + Base


HR-Gungnir 03.jpg

  • CBRN : Pour les opérations en zone dangereuse.
  • 400 000 cR + HU/RS

Épaulettes

  • L'armure supplémentaire, Pauldron, MJOLNIR Mk. V (G) a été développée dans le projet GUNGNIR.
  • 8 000 cR

Genouillères

  • Le programme GUNGNIR a aussi produit de nombreux systèmes d'armure supplémentaires.
  • 25 000 cR + Capitaine


GEN2 (Halo 4)

Manufacturée par Hannibal Weapon Systems, et testée au WG/Facility 93-00/Kotka, dans la région de Pori sur New Carthage, la Gungnir GEN2 n'est plus, comme son modèle GEN1, utilisé spécifiquement en binôme avec un Laser Spartan. L'armure est maintenant portée dans une plus grande variété de situations n'impliquant pas forcément le maniement de l'arme.[2]


Pour l'obtenir, vous devez gagner la citation Victoire en Assassin - Maître.

PULSE

La livrée PULSE était disponible en précommande chez Fnac.


Sources


Modèle:ArmuresdeHaloReach Modèle:ArmuresdeHalo4