Différences entre les versions de « Shadow »

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Il est le pilier des transports d’infanterie sur le terrain. Il est lent et lourd. Il n’est pas bien équipé pour le combat, mais possède toutefois une tourelle à plasma pour sa défense.
Il est le pilier des transports d’infanterie sur le terrain. Il est lent et lourd. Il n’est pas bien équipé pour le combat, mais possède toutefois une tourelle à plasma pour sa défense.
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*Au niveau ''Outskirts'', il y a un total de [[7]] Shadows.
*Au niveau ''Outskirts'', il y a un total de [[7]] Shadows.
*La tourelle du véhicule est utilisable une fois le conducteur tué.
*La tourelle du véhicule est utilisable une fois le conducteur tué.
==Sources==
 
*[[Halo 2]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.172


==Galerie==
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Fichier:Conceptart Covenant bus.jpg|Concept art par Eddie Smith
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==Sources==
*[[Halo 2]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 172




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Version du 11 février 2015 à 23:24

Shadow
Informations
Affiliation :
Masse :
8 tonnes
Blindage :
Moyen
Arme primaire :
Tourelle à plasma
Nombre de places :
  • 1 pilote + 1 artilleur + 8 passagers
Apparition :

Le Shadow, formellement Type-29 Troop/Vehicle Transport (Transport de troupes/véhicules T-29 en français) est un véhicule lourd de transport Covenant. Il est exclusif à Halo 2 et les joueurs ne peuvent le conduire.

Il est le pilier des transports d’infanterie sur le terrain. Il est lent et lourd. Il n’est pas bien équipé pour le combat, mais possède toutefois une tourelle à plasma pour sa défense.

Il est propulsé par un générateur anti-gravité à l’instar des autres véhicules Covenants. Il est piloté en général par un Élite. Ses capacités d’emport sont de 8 soldats ou 2 Ghosts. La faiblesse de ce véhicule réside dans sa lenteur, mais grâce à sa taille et sa lourde armure, il reste quand même difficile à éliminer.


Opérations

Les Shadows sont le principal mode de déplacement pour un grand nombre de troupes au sol autour des champs de bataille. Ils ont un conducteur, un tireur, et jusqu'à huit occupants, selon l'espèce des passagers. On pourrait le comparer à un "bus".

Le Shadow peut donc transporter de petits véhicules comme les Ghosts. Toutefois, leur principal objectif est de déployer l'infanterie, principalement des Élites, Brutes, Grognards, et des Rapaces tout droit dans la lutte. Pour leur défense, ils sont équipés d'un canon à plasma, qui semble être du même modèle que la tourelle du Shadow dans Halo : Combat Evolved, mais les boules de feu plasmatiques identiques à ceux du Shade dans Halo 2, mais plus rapide.

Ce véhicule a à sa disposition un "boost" comme les Ghosts et Spectres. Cette impulsion donne de la difficulté à l'arrêter pendant quelques secondes.


Mode combat

Le Shadow est volumineux, lourd et un véhicule blindé. En tant que tel, il est en mesure de prendre une immense quantité de tirs avant de succomber à ses dommages. Il peut être exposé à de multiples explosions internes qui secouent l'ensemble de son châssis ou le soulève du sol. Toutefois, il continuera son déplacement en dépit de cette situation.

En conséquence, il est conseillé de concentrer toutes les attentions sur le conducteur, après tout, l'Élite ne peut prendre autant de coups. Souvent, le tireur doit être éliminé en premier lieu, même en raison de sa position abritée cela pose peu de problème. La puissance de feu de la tourelle est comparable à celle d'un Phantom, mais elle peut tirer plus vite avec un taux de rendement plus élevé.

Comme tous les véhicules Covenants, une fois descendu, il y aura une explosion secondaire. C'est de loin la plus importante de toutes les réactions explosives de tout véhicule Covenant, résultant en une immense explosion qui a la capacité de catapulter le véhicule dans l'air.

Toutefois, si vous décidez tout simplement de ne pas prendre le tireur comme cible, tout ce que vous avez à faire est de tirer de l'arrière en évitant le feu de l'ennemi en vous rapprochant du véhicule. De cette façon, vous infligez des dommages énormes, tout en restant à couvert de la tourelle, qui ne peut pas vous frapper à cet angle. Comme il y a une pente à l'arrière menant à l'artilleur, il vous suffit de pousser contre le véhicule, de sauter sur le véhicule, monter la pente, et de prendre l'arme. De cette façon, vous n'avez pas à dépenser tout votre temps à détruire le véhicule quand il vous suffit d'éliminer le tireur.


Divers

  • Saviez-vous que le Shadow avait été fait pour être dans Halo : Combat Evolved, comme l'équivalent d'une version du Warthog, mais cette idée a été abandonnée quand Bungie a décidé que Halo serait un jeu de tir à la première personne.
  • Le Shadow n'est visible que dans le périphérique de Halo 2, transportant des Ghosts dans le nouveau tunnel de Mombasa.
  • Dans Halo : Uprising, les Shadows ont été utilisé pour prendre des prisonniers civils au stade de Cleveland.
  • Il a également fait une apparition dans l'histoire Second Sunrise Over Mombasa (le dernier jour de New Mombasa, en VF) de Halo Graphic Novel.
  • Au niveau Outskirts, il y a un total de 7 Shadows.
  • La tourelle du véhicule est utilisable une fois le conducteur tué.


Galerie


Sources


Modèle:Vehicules