Différences entre les versions de « Cratère de Djamonkin »

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L'île était recouverte de forêt et de végétation auquel venait s'ajouter des murs construits par les ancêtres de [[Traqueur]], les [[Hamanush]]. Viens s'ajouter un Piton central (possédant la graine d'un vaisseau destiné au Didacte) situé au centre de l'île (qui est dépourvu de toute végétation) ainsi que des [[Sphinx de combat]] entourant le Cryptum du Didacte. En [[100000 avant JC]] environ, [[Novelastre]] y fut conduit par [[Chakas]] et [[Traqueur]]. Guidés par leurs [[Généplan]]s, ils y réveillèrent le Didacte.<ref name=CRYP/>
L'île était recouverte de forêt et de végétation auquel venait s'ajouter des murs construits par les ancêtres de [[Traqueur]], les [[Hamanush]]. Viens s'ajouter un Piton central (possédant la graine d'un vaisseau destiné au Didacte) situé au centre de l'île (qui est dépourvu de toute végétation) ainsi que des [[Sphinx de combat]] entourant le Cryptum du Didacte. En [[100000 avant JC]] environ, [[Novelastre]] y fut conduit par [[Chakas]] et [[Traqueur]]. Guidés par leurs [[Généplan]]s, ils y réveillèrent le Didacte.<ref name=CRYP/>
Une petite structure se trouvait également sur l'île. Il s'agissait d'une construction simple ressemblant à un simple entrepôt abandonné depuis le ciel et camouflé par les palmiers depuis la terre. C'est ici que le Didacte fut amené après être sortit de son Cryptum pour y recevoir divers produits censés le remettre sur pied.<ref>[[Halo Cryptum]], ch. 5</ref>





Version du 27 juin 2015 à 10:46

Le Cratère Djamonkin, appelé Djamonkin Augh, l'Eau du Grand Homme par les Anciens Humains, est une île située sur Erdé-Tyrène, où se trouvait prétendument l'Organon. Il abritait réellement le Cryptum du Didacte. Les eaux autour de ce lieu étaient infestées de merses.[1]

L'île était recouverte de forêt et de végétation auquel venait s'ajouter des murs construits par les ancêtres de Traqueur, les Hamanush. Viens s'ajouter un Piton central (possédant la graine d'un vaisseau destiné au Didacte) situé au centre de l'île (qui est dépourvu de toute végétation) ainsi que des Sphinx de combat entourant le Cryptum du Didacte. En 100000 avant JC environ, Novelastre y fut conduit par Chakas et Traqueur. Guidés par leurs Généplans, ils y réveillèrent le Didacte.[1]

Une petite structure se trouvait également sur l'île. Il s'agissait d'une construction simple ressemblant à un simple entrepôt abandonné depuis le ciel et camouflé par les palmiers depuis la terre. C'est ici que le Didacte fut amené après être sortit de son Cryptum pour y recevoir divers produits censés le remettre sur pied.[2]


Source

  1. 1,0 et 1,1 Halo : Cryptum, chapitre 1 et 5
  2. Halo Cryptum, ch. 5


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