Différences entre les versions de « Spartan Abilities »
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Les '''Spartan Abilities''', ou ''Spartan Mobility'', est un ''layer'' de gameplay ajouté dans [[Halo 5 : Guardians]]. Contrairement aux [[paquetages]] de [[Halo Reach]] et [[Halo 4]], qui présentaient une unique habilité, éventuellement échangeable en jeu au respawn, les Spartan Abilities sont toutes accessibles aux joueurs et à tout moment. La plupart reposent sur l'utilisation des propulseurs présents dans les armures [[Mjolnir]] des Spartans. | Les '''Spartan Abilities''', ou ''Spartan Mobility'', est un ''layer'' de gameplay ajouté dans [[Halo 5 : Guardians]]. Contrairement aux [[paquetages]] de [[Halo : Reach]] et [[Halo 4]], qui présentaient une unique habilité, éventuellement échangeable en jeu au respawn, les Spartan Abilities sont toutes accessibles aux joueurs et à tout moment. La plupart reposent sur l'utilisation des propulseurs présents dans les armures [[Mjolnir]] des Spartans. | ||
Chaque Spartan Ability apporte un bonus de mouvement et/ou d'attaque de mêlée, certaines ne s'activant que dans des condition environnementales particulières (en l'air, près d'un rebord, en plein sprint, …), avec un temps de latence entre chaque utilisation. Au moins certaines habilités pourront être désactivées.<ref>[http://www.haloarchive.com/halonews/first-look-at-halo-5-guardians-beta Halo Archives - First Look at Halo 5: Guardians Beta]</ref> | Chaque Spartan Ability apporte un bonus de mouvement et/ou d'attaque de mêlée, certaines ne s'activant que dans des condition environnementales particulières (en l'air, près d'un rebord, en plein sprint, …), avec un temps de latence entre chaque utilisation. Au moins certaines habilités pourront être désactivées.<ref>[http://www.haloarchive.com/halonews/first-look-at-halo-5-guardians-beta Halo Archives - First Look at Halo 5: Guardians Beta]</ref> | ||
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*[[ | *[[Escalade]] - près d'une plateforme, permet de s'y accrocher pour y monter | ||
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*[[Charge]] - en sprint, permet de se ruer sur l'ennemi, occasionnant des dégâts | *[[Charge spartane]] - en sprint, permet de se ruer sur l'ennemi, occasionnant des dégâts | ||
*[[Sprint (Halo 5 : Guardians)|Sprint]] - accélère la vitesse du joueur mais empêche la recharge du bouclier | *[[Sprint (Halo 5 : Guardians)|Sprint]] - accélère la vitesse du joueur mais empêche la recharge du bouclier | ||
*[[ | *[[Visée intelligente]] - permet de viser à l'épaule pour gagner en précision avec n'importe quelle arme | ||
*[[Stabilizer]] - en vol, ralentit la chute pour aider la visée | *[[Stabilizer]] - en vol, ralentit la chute pour aider la visée | ||
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*[http://www.podtacular.com/news/new-spartan-abilities-for-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Podtacular - New Spartan Abilities for Halo: 5 Guardians Multiplayer Beta] | *[http://www.podtacular.com/news/new-spartan-abilities-for-halo-5-guardians-multiplayer-beta/ Podtacular - New Spartan Abilities for Halo: 5 Guardians Multiplayer Beta] | ||
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Version du 21 mars 2016 à 03:44
Les Spartan Abilities, ou Spartan Mobility, est un layer de gameplay ajouté dans Halo 5 : Guardians. Contrairement aux paquetages de Halo : Reach et Halo 4, qui présentaient une unique habilité, éventuellement échangeable en jeu au respawn, les Spartan Abilities sont toutes accessibles aux joueurs et à tout moment. La plupart reposent sur l'utilisation des propulseurs présents dans les armures Mjolnir des Spartans.
Chaque Spartan Ability apporte un bonus de mouvement et/ou d'attaque de mêlée, certaines ne s'activant que dans des condition environnementales particulières (en l'air, près d'un rebord, en plein sprint, …), avec un temps de latence entre chaque utilisation. Au moins certaines habilités pourront être désactivées.[1]
Bêta de Halo 5 : Guardians
- Pack propulseur - propulse le joueur dans une direction
- Coup au sol - en l'air, projette le joueur au sol, occasionnant des dégâts
- Escalade - près d'une plateforme, permet de s'y accrocher pour y monter
- Glissade - en sprint, lance une glissade rapide
- Charge spartane - en sprint, permet de se ruer sur l'ennemi, occasionnant des dégâts
- Sprint - accélère la vitesse du joueur mais empêche la recharge du bouclier
- Visée intelligente - permet de viser à l'épaule pour gagner en précision avec n'importe quelle arme
- Stabilizer - en vol, ralentit la chute pour aider la visée
Sources
Charge spartane • Coup au sol • Escalade • Glissade • Pack propulseur • Sprint • Stabilizer • Visée intelligente |