Différences entre les versions de « Tourelle laser à impulsion »

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Version du 12 avril 2009 à 09:38

La Pulse Laser Turret est un armement de navire Covenant. Ses armes à impulsions sont des armes connues pour avoir été montées sur la plupart des navires, y compris le vaisseau récupérateur d'artefacts tel que le Minor Transgression et les Seraphins. L'arme peut être utilisée contre les gros vaisseaux, mais est également une sérieuse option pour devenir une arme anti-aérienne. Curieusement, les UNSC Prowlers sont également montés avec des armes Pulse Laser, mais cette version est probablement une technologie du CSNU plutôt qu'à l'inverse, de l'ingénierie du Pacte - la technologie du laser pulsé est à la disposition de l'Humanité en 1960, et au moins dès le début de l'année 2000 sous forme d'armes.

Physique

Avant que l'arme ne fasse feu, il doit d'abord la charger, la charge de la sphère est sous forme d'énergie de lumière. Après qu'il ait fini de charger, il expulse un faisceau d'énergie violet. Selon les romans Halo et l'observation durant les batailles, une partie du bouclier des navires doit être abandonnée pour qu'elle puisse faire feu complètement.


Dommages

Pulse lasers sont notées en kilowatt.

Il est dit que l'arme a réduit l'armure d'une frégate du Commonwealth aux trois-quart, ce qui voudrait dire (comme les frégates sont connues pour avoir 60cm d'épaisseur de coque) qu'une salve d'impulsions laser est capable de fusionner 45 cm de Titanium-A quasiment en un seul coup. Cela signifie que les impulsions lasers font peser une grave menace au CSNU et ses petites frégates, blindées légères. Toutefois, on estime que les plus grands navires du CSNU avec leur épaisse coque devrait prendre plusieurs salves d'impulsions laser pour montrer les mêmes résultats de dommages. Un croiseur de classe Halcyon ne peut résister à 4-5 impulsions lasers et les Supercarriers peuvent résister à 5-6, avant de voir des tactiques dans l'esprit d'un capitaine du CSNU à bord des navires.


Sources