Différences entre les versions de « Usine »

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==Présentation==
==Présentation==
'''L'usine''' est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules comme les [[ghost]]s ou les [[apparition]]s et encore les [[locust]].
L''''Usine''' est un bâtiment de la faction [[Covenant]]e. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules tels que les [[Ghost]]s ou les [[Apparition]]s et encore les [[Locust]]s.




===Véhicules disponibles===  
===Véhicules disponibles===  
* [[Ghost]]  
*[[Ghost]]  
* [[Chopper]] (en remplcement du Ghost et seulement avec le [[chef brute]])
*[[Chopper]] (en remplacement du Ghost et seulement avec le [[chef Brute]])
* [[Apparition]]
*[[Apparition]]
* [[Locust]]
*[[Locust]]
 


===Améliorations disponibles===
===Améliorations disponibles===
* '''Bélier Suralimenté''' les [[Ghost]] sont équipé de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources)
* '''Bélier Suralimenté''' : les [[Ghost]]s sont équipés de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources).
** '''Déplacement Latéral''' les [[Ghost]] disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources)
** '''Déplacement Latéral''' : les Ghosts disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources).
** '''Bouclier Léger''' les [[Ghost]] sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources)
** '''Bouclier Léger''' : les Ghosts sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources).


* '''Bouclier Lourd''' les [[Apparition]] sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources)
* '''Bouclier Lourd''' : les [[Apparition]]s sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources).
** '''Capacité Brulure''' le mortier au plasma des [[Apparition]] continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources)
** '''Capacité Brûlure''' : le mortier au plasma des Apparitions continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources).
** '''Régulateur Plasma''' les mortiers au plasma des [[Apparition]] font plus de dégâts (coût 700 ressources)
** '''Régulateur Plasma''' les mortiers au plasma des Apparitions font plus de dégâts (coût 700 ressources).


* '''Ultrastimulation''' les [[Locust]] peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources)
* '''Ultrastimulation''' : les [[Locust]]s peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources).
** '''Méga Bouclier''' les boucliers des [[Locust]] se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources)
** '''Méga Bouclier''' : les boucliers des Locusts se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources).


* '''Autocanons''' les [[Chopper]] sont équipés d'un double auto-canon (35 mm)
* '''Autocanons''' : les [[Chopper]]s sont équipés d'un auto-canon double de 35 mm.
** '''Stabilisateur''' les [[Chopper]] sont plus précis et plus puissants
** '''Stabilisateur''' : les Choppers sont plus précis et plus puissants.
** '''Targe Percutante''' les [[Chopper]] écrasent plus facilement leur ennemis
** '''Targe Percutante''' : les Choppers écrasent plus facilement leur ennemis.




==Divers==
==Divers==
*Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.
*Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le [[Temple]] Covenant.
 


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Fichier:HW Usine concept.jpg
Fichier:HW Usine concept.jpg|Concept.
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==Source==
==Source==
[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars]]




{{Constructions Halo Warsv2}}
{{Constructions Halo Warsv2}}

Version du 27 août 2014 à 06:11

Présentation

L'Usine est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules tels que les Ghosts ou les Apparitions et encore les Locusts.


Véhicules disponibles

Améliorations disponibles

  • Bélier Suralimenté : les Ghosts sont équipés de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources).
    • Déplacement Latéral : les Ghosts disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources).
    • Bouclier Léger : les Ghosts sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources).
  • Bouclier Lourd : les Apparitions sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources).
    • Capacité Brûlure : le mortier au plasma des Apparitions continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources).
    • Régulateur Plasma les mortiers au plasma des Apparitions font plus de dégâts (coût 700 ressources).
  • Ultrastimulation : les Locusts peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources).
    • Méga Bouclier : les boucliers des Locusts se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources).
  • Autocanons : les Choppers sont équipés d'un auto-canon double de 35 mm.
    • Stabilisateur : les Choppers sont plus précis et plus puissants.
    • Targe Percutante : les Choppers écrasent plus facilement leur ennemis.


Divers

  • Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.


Source


Modèle:Constructions Halo Warsv2