« Usine » : différence entre les versions

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:usine (covenant).jpg|right|350px]]
[[Image:usine (covenant).jpg|right|350px]]
==Présentation==
==Présentation==
'''L'usine''' est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules comme les [[ghost]]s ou les [[apparition]]s et encore les [[locust]].
L''''Usine''' est un bâtiment de la faction [[Covenant]]e. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules tels que les [[Ghost]]s ou les [[Apparition]]s et encore les [[Locust]]s.




===Véhicules disponibles===  
===Véhicules disponibles===  
* [[Ghost]]  
*[[Ghost]]  
* [[Chopper]] (en remplcement du Ghost et seulement avec le [[chef brute]])
*[[Chopper]] (en remplacement du Ghost et seulement avec le [[chef Brute]])
* [[Apparition]]
*[[Apparition]]
* [[Locust]]
*[[Locust]]
 


===Améliorations disponibles===
===Améliorations disponibles===
* '''Bélier Suralimenté''' les [[Ghost]] sont équipé de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources)
* '''Bélier Suralimenté''' : les [[Ghost]]s sont équipés de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources).
** '''Déplacement Latéral''' les [[Ghost]] disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources)
** '''Déplacement Latéral''' : les Ghosts disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources).
** '''Bouclier Léger''' les [[Ghost]] sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources)
** '''Bouclier Léger''' : les Ghosts sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources).


* '''Bouclier Lourd''' les [[Apparition]] sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources)
* '''Bouclier Lourd''' : les [[Apparition]]s sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources).
** '''Capacité Brulure''' le mortier au plasma des [[Apparition]] continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources)
** '''Capacité Brûlure''' : le mortier au plasma des Apparitions continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources).
** '''Régulateur Plasma''' les mortiers au plasma des [[Apparition]] font plus de dégâts (coût 700 ressources)
** '''Régulateur Plasma''' les mortiers au plasma des Apparitions font plus de dégâts (coût 700 ressources).


* '''Ultrastimulation''' les [[Locust]] peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources)
* '''Ultrastimulation''' : les [[Locust]]s peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources).
** '''Méga Bouclier''' les boucliers des [[Locust]] se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources)
** '''Méga Bouclier''' : les boucliers des Locusts se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources).


* '''Autocanons''' les [[Chopper]] sont équipés d'un double auto-canon (35 mm)
* '''Autocanons''' : les [[Chopper]]s sont équipés d'un auto-canon double de 35 mm.
** '''Stabilisateur''' les [[Chopper]] sont plus précis et plus puissants
** '''Stabilisateur''' : les Choppers sont plus précis et plus puissants.
** '''Targe Percutante''' les [[Chopper]] écrasent plus facilement leur ennemis
** '''Targe Percutante''' : les Choppers écrasent plus facilement leur ennemis.




==Divers==
==Divers==
*Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.
*Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le [[Temple]] Covenant.
 


<gallery>
<center><gallery>
Fichier:HW Usine concept.jpg
Fichier:HW Usine concept.jpg|Concept.
</gallery>
</gallery></center>




==Source==
==Source==
[[Halo Wars]]
*[[Halo Wars]]




{{Constructions Halo Warsv2}}
{{Constructions Halo Warsv2}}

Version du 27 août 2014 à 07:11

Fichier:Usine (covenant).jpg

Présentation

L'Usine est un bâtiment de la faction Covenante. Elle sert à construire et à améliorer des véhicules tels que les Ghosts ou les Apparitions et encore les Locusts.


Véhicules disponibles

Améliorations disponibles

  • Bélier Suralimenté : les Ghosts sont équipés de la suralimentation permettant d'accélérer (coût 200 ressources).
    • Déplacement Latéral : les Ghosts disposent d'une meilleur esquive (coût 400 ressources).
    • Bouclier Léger : les Ghosts sont équiper d'un petit bouclier énergétique (coût 700 ressources).
  • Bouclier Lourd : les Apparitions sont équipés d'un bouclier énergétique (coût 200 ressources).
    • Capacité Brûlure : le mortier au plasma des Apparitions continue de brûler la zone après l'attaque (coût 400 ressources).
    • Régulateur Plasma les mortiers au plasma des Apparitions font plus de dégâts (coût 700 ressources).
  • Ultrastimulation : les Locusts peuvent drainer leur bouclier pour infliger encore plus de dégâts (coût 400 ressources).
    • Méga Bouclier : les boucliers des Locusts se rechargent bien plus vite (coût 800 ressources).
  • Autocanons : les Choppers sont équipés d'un auto-canon double de 35 mm.
    • Stabilisateur : les Choppers sont plus précis et plus puissants.
    • Targe Percutante : les Choppers écrasent plus facilement leur ennemis.


Divers

  • Certains véhicules ne sont accessibles qu'après avoir progressé dans les Ages avec le Temple Covenant.


Source


Modèle:Constructions Halo Warsv2