Différences entre les versions de « CAA Heavy Burden »

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L’'''AAC ''Heavy Burden''''' (CFM-88) était un vaisseau minier de [[classe Springhill]] de l'[[AAC]] utilisé par l'[[UNSC]] comme vaisseau de transport au cours de la [[Guerre Humain contre Covenant]].
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Au cours de la [[bataille de Kholo]], où il transportait un [[Cyclope Mark II]], le vaisseau fut endommagé au-delà de toute réparation et tenta d'effectuer une fronde orbitale grâce à une géante gazeuse proche. Malheureusement, les moteurs s'arrêtèrent définitivement, piégeant le vaisseau dans l'orbite et le condamnant à une longue et lente chute en tournant autour de la planète. Avant de tomber dans l'atmosphère, il émit plusieurs signaux de détresse, dont des plans détaillés qui furent utilisés pour concevoir la carte 726-6 des [[Jeux de Guerre]] de l'{{V|Infinity}} : [[Adrift]].
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==Sources==
==Galerie==
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Fichier:H4-CAA Heavy Burden 01.jpg|Vue avant du ''Heavy Burden''.
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 02.jpg|Vue arrière.
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 04.jpg|Vue latérale.
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 05.jpg
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 03.jpg
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 06.jpg
Fichier:H4-CAA Heavy Burden 08.jpg|Plans.
Fichier:H4-Warhouse preview concept art.jpg|Concept art.
</gallery></center>
 
 
==Source==
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 208
*[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 208
{{Modèle:Vaisseaux CAA}}

Version actuelle datée du 3 juin 2018 à 15:29

CAA Heavy Burden
H4-CAA Heavy Burden 07.jpg
Informations
CFM-88
Type et classe :
Vaisseau minier de classe Springhill
Batailles :

Le CAA Heavy Burden était un vaisseau minier de classe Springhill de la CAA utilisé par l'UNSC comme vaisseau de transport au cours de la guerre Humain contre Covenant.

Au cours de la bataille de Kholo, où il transportait un Cyclope Mark II, le vaisseau fut endommagé au-delà de toute réparation et tenta d'effectuer une fronde orbitale grâce à une géante gazeuse proche. Malheureusement, les moteurs s'arrêtèrent définitivement, piégeant le vaisseau dans l'orbite et le condamnant à une longue et lente chute en tournant autour de la planète. Avant de tomber dans l'atmosphère, il émit plusieurs signaux de détresse, dont des plans détaillés qui furent utilisés pour concevoir la carte 726-6 des Jeux de guerre de l'UNSC Infinity : Adrift.


Galerie[modifier]


Source[modifier]