Différences entre les versions de « Spartan Abilities »

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[[Catégorie:Halo 5 : Guardians]][[Catégorie:Gameplay]]

Version actuelle datée du 27 août 2021 à 11:27

Indications du Halo Fest 2014.

Les Spartan Abilities (power-ups de Spartan[1]), ou Spartan Mobility, est un layer de gameplay ajouté dans Halo 5 : Guardians. Contrairement aux paquetages de Halo : Reach et Halo 4, qui présentaient une unique habilité, éventuellement échangeable en jeu au respawn, les Spartan Abilities sont toutes accessibles aux joueurs et à tout moment. La plupart reposent sur l'utilisation des propulseurs présents dans les armures Mjolnir des Spartans.

Chaque Spartan Ability apporte un bonus de mouvement et/ou d'attaque de mêlée, certaines ne s'activant que dans des condition environnementales particulières (en l'air, près d'un rebord, en plein sprint, …), avec un temps de latence entre chaque utilisation. Au moins certaines habilités pourront être désactivées.[2]

Bêta de Halo 5 : Guardians[modifier]

Mobility Upgrades[3]
  • Sprint - accélère la vitesse du joueur mais empêche la recharge du bouclier
  • Stabilizer - en vol, ralentit la chute pour aider la visée
  • Pack propulseur - propulse le joueur dans une direction
  • Escalade - près d'une plateforme, permet de s'y accrocher pour y monter
  • Glissade - en sprint, lance une glissade rapide
Melee Upgrades[3]
  • Charge spartane - en sprint, permet de se ruer sur l'ennemi, occasionnant des dégâts
  • Coup au sol - en l'air, projette le joueur au sol, occasionnant des dégâts
Hors classement
  • Visée intelligente - permet de viser à l'épaule pour gagner en précision avec n'importe quelle arme

Abilities supprimées[modifier]

  • Vault - permettait de passer rapidement au-dessus d'un obstacle bas[3]
  • Boost Jump - permettait d'effectuer un double saut mais se présentait comme un doublon de l'escalade en terme d'utilités et de boutons et ne convenait pas aux échelles choisies pour les cartes[3]

Sources[modifier]