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Un '''podcast''' est une série de fichiers, généralement audio, diffusés épisodiquement via internet de manière similaire aux émissions radiophoniques. De par sa facilité de production, ce format a gagné en popularité en même temps que la démocratisation de l'informatique grand public et de l'internet haut débit. | Un '''podcast''' est une série de fichiers, généralement audio, diffusés épisodiquement via internet de manière similaire aux émissions radiophoniques. De par sa facilité de production, ce format a gagné en popularité en même temps que la démocratisation de l'informatique grand public et de l'internet haut débit. | ||
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Lors de son retour en tant que Community Manager fin 2016, [[Brian Jarrard]] a annoncé qu'il réaliserait un nouveau podcast,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-in-the-saddle Halo Waypoint: Community Update - Back in the Saddle]</ref> qui ne s'est jamais concrétisé. | |||
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Ces podcasts ne sont pas officiels, mais sont notables par leur longévité, leur affiliation avec d'anciens développeurs, et/ou leur apparition dans les ''Community Spotlights'' sur [[Halo Waypoint]]. | |||
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Tenu par Drew Freeman, David Arnold, Krysta Brown, Aaron Campbell et Oran Domingue depuis juin 2014, avec plus de 100 épisodes. Membres du réseau R8DM. | Tenu par Drew Freeman, David Arnold, Krysta Brown, Aaron Campbell et Oran Domingue depuis juin 2014, avec plus de 100 épisodes. Membres du réseau R8DM. | ||
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Série en quatre épisodes de 45 minutes animés par les ex-développeurs [[Andy Dudynsky]] et [[Max Hoberman]], consacré à l'histoire du développement du multijoueur de [[Halo 2]]. Il ne s'agit pas d'un podcast officiel.<ref>[https://twitter.com/Brav/status/1455988750102581251 Twitter - Andy Dudynsky], {{citer|Halo 2: Artifacts is a 4-episode limited series: | |||
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Ep 2: The Social Revolution | |||
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- Episodes are ~45 mins each | |||
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- Tons of untold stories from H2 development}}</ref> | |||
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Version actuelle datée du 16 avril 2024 à 16:32
Un podcast est une série de fichiers, généralement audio, diffusés épisodiquement via internet de manière similaire aux émissions radiophoniques. De par sa facilité de production, ce format a gagné en popularité en même temps que la démocratisation de l'informatique grand public et de l'internet haut débit.
Officiels[modifier]
Bungie Podcast[modifier]
Frank O'Connor, Brian Jarrard et Luke Smith de Bungie Studios ont tenu le Bungie Podcast de 2006 à 2010 en 29 épisodes.
343 Sparkast[modifier]
David Ellis de 343 Industries a tenu le 343 Sparkast de 2010 à 2013 en 17 épisodes.
Lors de son retour en tant que Community Manager fin 2016, Brian Jarrard a annoncé qu'il réaliserait un nouveau podcast,[1] qui ne s'est jamais concrétisé.
HCS Listen-In[modifier]
Lancé durant le Halo Championship Series Pro League en 2016, consacré à l'actualité de la scène compétitive.[2]
Non-officiels[modifier]
Ces podcasts ne sont pas officiels, mais sont notables par leur longévité, leur affiliation avec d'anciens développeurs, et/ou leur apparition dans les Community Spotlights sur Halo Waypoint.
Podcast Evolved[modifier]
Tenu par Drew Freeman, David Arnold, Krysta Brown, Aaron Campbell et Oran Domingue depuis juin 2014, avec plus de 100 épisodes. Membres du réseau R8DM.
Drunken Halo[modifier]
Tenu par Justin et Travis Bryce depuis mars 2011, avec plus de 150 épisodes.
Podtacular[modifier]
Tenu par Dust Storm, GLewis et Brent Gamer depuis juin 2005, avec plus de 500 épisodes. Lauréats du 2006 Gaming Podcast of the Year Award sur PodcastAwards.com.
Halo 2 : Artifacts[modifier]
Série en quatre épisodes de 45 minutes animés par les ex-développeurs Andy Dudynsky et Max Hoberman, consacré à l'histoire du développement du multijoueur de Halo 2. Il ne s'agit pas d'un podcast officiel.[3]
Sources[modifier]
- ↑ Halo Waypoint: Community Update - Back in the Saddle
- ↑ Halo Waypoint: News - Introducing HCS Listen-In
- ↑ Twitter - Andy Dudynsky, « Halo 2: Artifacts is a 4-episode limited series: Ep 1: The Beginning Ep 2: The Social Revolution Ep 3: Halo 2 Map Design / Cut Maps Ep 4: Halo 2's Cutting Room Floor - Episodes are ~45 mins each - Special guest appearances - Tons of untold stories from H2 development »
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