Différences entre les versions de « Territoire »
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==Objectif== | ==Objectif== | ||
Les équipes doivent capturer, fortifier et réapprovisionner des bases pour gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu’elle soit neutre ou capturée par l’ennemi auparavant. Lorsqu’une équipe a tenu une base assez longtemps, elle sera automatiquement fortifiée, se défendant elle-même à l’aide de tourelles et boucliers à énergie. L’équipe qui tient une base gagne | Les équipes doivent capturer, fortifier et réapprovisionner des bases pour gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu’elle soit neutre ou capturée par l’ennemi auparavant. Lorsqu’une équipe a tenu une base assez longtemps, elle sera automatiquement fortifiée, se défendant elle-même à l’aide de tourelles et boucliers à énergie. L’équipe qui tient une base gagne 10 points lorsqu'une base est capturer et 30 points à chaque réapprovisionnement, qui consiste en armes lourdes et véhicules. | ||
==Stratégie de jeu== | ==Stratégie de jeu== | ||
== Forge == | |||
Plusieurs carte centrées sur le mode Territoire peuvent être créée en mode [[Forge]]. Les étiquettes pour les différents éléments disponibles pour le mode Territoire sont : | |||
*Terminal de Base : DOM_BASE | |||
*Véhicule : DOM_VPAD | |||
*Tourelle : DOM_TURRET | |||
*Moniteur d'état de Base (<small>Moniteur de Base/Moniteur 1,3m</small>) : DOM_BIGSCREEN | |||
*Moniteur d'état de Tourelle (<small>Petit/Grand</small>) : DOM_SCREEN | |||
*Barricade (<small>Ligne/Coin/Pliable</small>) : DOM_FORTIFY | |||
*Antenne (<small>Petite/Grande</small>) : DOM_FORTIFY | |||
*Largage d'arme : Largage d'objectif, ALPHA_RESUPPLY, BRAVO_RESUPPLY etc... | |||
==Divers== | ==Divers== |
Version du 30 mars 2013 à 16:42
- Mode de jeu inclus dans le mode multijoueur de Halo 4
- Deux équipes de 6 Spartans s'affrontent.
Objectif
Les équipes doivent capturer, fortifier et réapprovisionner des bases pour gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu’elle soit neutre ou capturée par l’ennemi auparavant. Lorsqu’une équipe a tenu une base assez longtemps, elle sera automatiquement fortifiée, se défendant elle-même à l’aide de tourelles et boucliers à énergie. L’équipe qui tient une base gagne 10 points lorsqu'une base est capturer et 30 points à chaque réapprovisionnement, qui consiste en armes lourdes et véhicules.
Stratégie de jeu
Forge
Plusieurs carte centrées sur le mode Territoire peuvent être créée en mode Forge. Les étiquettes pour les différents éléments disponibles pour le mode Territoire sont :
- Terminal de Base : DOM_BASE
- Véhicule : DOM_VPAD
- Tourelle : DOM_TURRET
- Moniteur d'état de Base (Moniteur de Base/Moniteur 1,3m) : DOM_BIGSCREEN
- Moniteur d'état de Tourelle (Petit/Grand) : DOM_SCREEN
- Barricade (Ligne/Coin/Pliable) : DOM_FORTIFY
- Antenne (Petite/Grande) : DOM_FORTIFY
- Largage d'arme : Largage d'objectif, ALPHA_RESUPPLY, BRAVO_RESUPPLY etc...
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