Différences entre les versions de « Canon à accélération magnétique »

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== Dans l'univers de Halo ==
== Dans l'univers de Halo ==


Le CAM est un canon électro-magnétique propulsant un obus en carbure de tungstène et de fer avec un noyau d'uranium appauvit pesant de 600 tonnes pour les modéles montés sur les vaisseaux spatiaux  à 3000 tonnes pour les modèles de défense orbitale, à une vitesse de 30km/s pour les modéles montés sur les vaisseaux spatiaux à la vitesse de 120000 km/s pour les super-CAM dans [[Halo: La Chute De Reach]] mais elle parait un peut fantaisiste méme si l'action du jeu se déroule vers le milieu des années 2500,(la vitesse réelle tournant plus probablement aux alentours de plusieurs centaines de kilomètres par seconde mais il se pourrait qu'il y est eu plusieurs trés grande avancées technologique inconnue qui pourrait augmenté le nombre de km/s jusqu'à même le chiffre avancé dans [[Halo: La Chute De Reach]] ). La trajectoire du projectile forme une ligne droite impossible à modifier. Contrairement aux missiles Archer et aux têtes nucléaires, ces obus ont la particularité d'être impossible à intercepter par les lasers de proximité des [[Covenants]] ; ils ne stoppent leur course que lorsque l'énergie dont ils ont été chargé a été dissipé. Ce point de détail fait du CAM le système d'armement incontournable sur les vaisseaux humains, si bien que la quasi-totalité des stratégies spatiales de l'[[UNSC]] repose sur leur utilisation et que les batiments privés de cet atout ont tendance à se considérer comme perdus. Le CAM est la seule arme humaine (en plus des armes nucléaires) à pouvoir désactiver facilement les boucliers des vaisseaux covenants et (suivant le type de vaisseau ennemi) infliger des dommages dévastateurs ( la puissance de l'impacte est équivalente a 64 kilotonnes de TNT), un tir bien placé peut à la fois mettre hors d'état les boucliers et la propulsion par exemple, réduisant le batiment touché à un rôle mineur.
Le CAM est un canon électro-magnétique propulsant un obus en carbure de tungstène et de fer avec un noyau d'uranium appauvrit pesant de 600 tonnes pour les modèles montés sur les vaisseaux spatiaux  à 3000 tonnes pour les modèles de défense orbitale, à une vitesse de 30km/s pour les modèles montés sur les vaisseaux spatiaux à la vitesse de 120000 km/s pour les super-CAM dans [[Halo: La Chute De Reach]] mais elle parait un peut fantaisiste même si l'action du jeu se déroule vers le milieu des années 2500,(la vitesse réelle tournant plus probablement aux alentours de plusieurs centaines de kilomètres par seconde mais il se pourrait qu'il y ait eu plusieurs très grandes avancées technologiques inconnues qui aurait pu augmenter le nombre de km/s jusqu'à même le chiffre avancé dans [[Halo: La Chute De Reach]] ). La trajectoire du projectile forme une ligne droite impossible a modifier. Contrairement aux missiles Archer et aux têtes nucléaires, ces obus ont la particularité d'être impossible à intercepter par les lasers de proximité des [[Covenants]] ; ils ne stoppent leur course que lorsque l'énergie dont ils ont été chargés a été dissipée. Ce point de détail fait du CAM le système d'armement incontournable sur les vaisseaux humains, si bien que la quasi-totalité des stratégies spatiales de l'[[UNSC]] repose sur leur utilisation et que les batiments privés de cet atout ont tendance à se considérer comme perdus. Le CAM est la seule arme humaine (en plus des armes nucléaires) à pouvoir désactiver facilement les boucliers des vaisseaux covenants et (suivant le type de vaisseau ennemi) infliger des dommages dévastateurs ( la puissance de l'impacte est équivalente a 64 kilotonnes de TNT), un tir bien placé peut à la fois mettre hors d'état les boucliers et la propulsion par exemple, réduisant le batiment touché à un rôle mineur.
En plus des versions embarquées et "miniaturisées" des CAM, il existe des modèles dits-orbitaux (ou super-CAM) ; une vingtaine de ces canons protègaient notamment [[Reach]] avant sa chute et près de trois cents entouraient la [[Terre]]. Les stations "[[Le Caire]]", "L'[[Athènes]]" ou "[[le Malte]]" n'étant qu'une partie de ce dispositif. Ces CAM tirent un projectile de 3000 tonnes à une vitesse ahurissante (120 000 km/s) ayant une puissance d'impacte équivalente à 51,6 gigatonnes de TNT (ou 51 600 mégatonnes de TNT) et ne mettent que 5 secondes à se recharger en puisant leur énergie dans les réacteurs à fusion planètaires.
En plus des versions embarquées et "miniaturisées" des CAM, il existe des modèles dits-orbitaux (ou super-CAM) ; une vingtaine de ces canons protégaient notamment [[Reach]] avant sa chute et près de trois cents entouraient la [[Terre]]. Les stations "[[Le Caire]]", "L'[[Athènes]]" ou "[[le Malte]]" n'étant qu'une partie de ce dispositif. Ces CAM tirent un projectile de 3000 tonnes à une vitesse ahurissante (120 000 km/s) ayant une puissance d'impact équivalente à 51,6 gigatonnes de TNT (ou 51 600 mégatonnes de TNT) et ne mettent que 5 secondes à se recharger en puisant leur énergie dans les réacteurs à fusion planétaires.


==Divers==
==Divers==
*Voir page '''[[Canon]]'''
*Voir page '''[[Canon]]'''
*Dans [[Halo Wars]], le tir CAM est le pouvoir du capitaine Cutter, celui-ci est cependant modifié pour pourvoir tirer jusqu'à 4 coups mais d'intensité moindre ( par rapport à ceux utilisés dans les combats spatiaux, il reste destructeur face aux troupes au sol, il est capable de détruire un scarab).
*Dans [[Halo Wars]], le tir CAM est le pouvoir du capitaine Cutter, celui-ci est cependant modifié pour pourvoir tirer jusqu'à 4 coups mais d'intensité moindre ( par rapport à ceux utilisés dans les combats spatiaux, il reste destructeur face aux troupes au sol, il est capable de détruire un scarab).

Version du 7 décembre 2012 à 16:59

CAM.gif

CAM

Le Canon à Accélération Magnétique (CAM ou MAC en anglais), également connu sous la désignation de "canon Gauss", est un système d'armement basé sur le principe de l'induction magnétique.


Scientifiquement parlant

Sans rentrer dans les détails, la méthode de Carl Friedrich Gauss (19e siècle) consiste en l'utilisation d'un courant électrique afin de magnétiser un conduit, permettant ainsi de propulser à très grande vitesse (proche de celle de la lumière) les particules passant par ce conduit. Cette méthode est utilisée afin de créer notamment des isotopes radioactifs dans des cyclotrons (les conduits forment alors des boucles continues, d'où le nom).

Dans l'univers de Halo

Le CAM est un canon électro-magnétique propulsant un obus en carbure de tungstène et de fer avec un noyau d'uranium appauvrit pesant de 600 tonnes pour les modèles montés sur les vaisseaux spatiaux à 3000 tonnes pour les modèles de défense orbitale, à une vitesse de 30km/s pour les modèles montés sur les vaisseaux spatiaux à la vitesse de 120000 km/s pour les super-CAM dans Halo: La Chute De Reach mais elle parait un peut fantaisiste même si l'action du jeu se déroule vers le milieu des années 2500,(la vitesse réelle tournant plus probablement aux alentours de plusieurs centaines de kilomètres par seconde mais il se pourrait qu'il y ait eu plusieurs très grandes avancées technologiques inconnues qui aurait pu augmenter le nombre de km/s jusqu'à même le chiffre avancé dans Halo: La Chute De Reach ). La trajectoire du projectile forme une ligne droite impossible a modifier. Contrairement aux missiles Archer et aux têtes nucléaires, ces obus ont la particularité d'être impossible à intercepter par les lasers de proximité des Covenants ; ils ne stoppent leur course que lorsque l'énergie dont ils ont été chargés a été dissipée. Ce point de détail fait du CAM le système d'armement incontournable sur les vaisseaux humains, si bien que la quasi-totalité des stratégies spatiales de l'UNSC repose sur leur utilisation et que les batiments privés de cet atout ont tendance à se considérer comme perdus. Le CAM est la seule arme humaine (en plus des armes nucléaires) à pouvoir désactiver facilement les boucliers des vaisseaux covenants et (suivant le type de vaisseau ennemi) infliger des dommages dévastateurs ( la puissance de l'impacte est équivalente a 64 kilotonnes de TNT), un tir bien placé peut à la fois mettre hors d'état les boucliers et la propulsion par exemple, réduisant le batiment touché à un rôle mineur. En plus des versions embarquées et "miniaturisées" des CAM, il existe des modèles dits-orbitaux (ou super-CAM) ; une vingtaine de ces canons protégaient notamment Reach avant sa chute et près de trois cents entouraient la Terre. Les stations "Le Caire", "L'Athènes" ou "le Malte" n'étant qu'une partie de ce dispositif. Ces CAM tirent un projectile de 3000 tonnes à une vitesse ahurissante (120 000 km/s) ayant une puissance d'impact équivalente à 51,6 gigatonnes de TNT (ou 51 600 mégatonnes de TNT) et ne mettent que 5 secondes à se recharger en puisant leur énergie dans les réacteurs à fusion planétaires.

Divers

  • Voir page Canon
  • Dans Halo Wars, le tir CAM est le pouvoir du capitaine Cutter, celui-ci est cependant modifié pour pourvoir tirer jusqu'à 4 coups mais d'intensité moindre ( par rapport à ceux utilisés dans les combats spatiaux, il reste destructeur face aux troupes au sol, il est capable de détruire un scarab).