Différences entre les versions de « Bande originale de Halo 3 : ODST »
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|texte=''" Globalement, je pense que ce travail est un peu plus intime et personnel. Nous sommes en train de raconter une histoire humaine, pas une histoire de cyborg. Ce n'est pas un space opera, mais une histoire qui prend place sur Terre dans une ville. Bien que le joueur soit habitué à camper plusieurs personnages, il doit cette fois se sentir comme une personne qui découvre le mystère qui se cache derrière les ruines de New Mombasa. "'' | |||
|auteur=Martin O'Donnell pour Music 4 Games | |||
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Bande musicale conjointement écrite par [[Martin O'Donnell]] et [[Michael Salvatori]] | |||
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01. Overture (5:39) | 01. Overture (5:39) | ||
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08. Finale (8:12) | 08. Finale (8:12) | ||
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Version du 19 septembre 2011 à 09:35
« | " Globalement, je pense que ce travail est un peu plus intime et personnel. Nous sommes en train de raconter une histoire humaine, pas une histoire de cyborg. Ce n'est pas un space opera, mais une histoire qui prend place sur Terre dans une ville. Bien que le joueur soit habitué à camper plusieurs personnages, il doit cette fois se sentir comme une personne qui découvre le mystère qui se cache derrière les ruines de New Mombasa. " Martin O'Donnell pour Music 4 Games
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Bande musicale conjointement écrite par Martin O'Donnell et Michael Salvatori
CD1:
01. Overture (5:39)
02. The Rookie (7:30)
03. More Than His Share (5:49)
04. Deference for Darkness (6:39)
05. The Menagerie (6:10)
06. Asphalt and Ablution (6:03)
07. Traffic Jam (5:52)
08. Neon Night (5:37)
09. The Office of Naval Intelligence (8:50)
CD2:
01. Bits and Pieces (7:05)
02. Skyline (7:02)
03. No Stone Unturned (3:23)
04. One Way Ride (6:51)
05. The Light at the End (7:52)
06. Data Hive (6:04)
07. Special Delivery (10:23)
08. Finale (8:12)