Différences entre les versions de « Hautes-terres (Multijoueur de Halo : Reach) »
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*C'est dans le terrain d'entraînement d'Highlands que John a pu tester la vrai version de l'armure MJOLNIR et, avec l'aide de Cortana qu'il venait juste de rencontrer, a pu réussir à surmonter l'épreuve de la cloche. | |||
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Version du 10 mars 2011 à 12:15
Hautes Terres
Jeu, pack de cartes :
Description
Informations
Localisation :
Hautes-Terres, Reach
Terrain :
Structures humaines, terrain montagneux
Armes par défaut :
Nombre de joueurs recommandé :
- 8 à 16
Présentation
- Hautes-Terres ou Highlands fait partie du Defiant Map Pack de Halo Reach.
- Cette carte se déroule dans le centre de formation secret de l'armée humaine sur Reach, caché au milieu d'une vaste réserve naturelle boisée où les super-soldats Spartans s'entraînaient bien avant la guerre contre les Covenants. Durant la bataille de Reach, la réserve a été le théâtre d'affrontements majeurs entre les envahisseurs aliens et un groupe de Spartans, qui a utilisé sa connaissance des lieux à son avantage... Mais ceux qui pénètrent dans ces bois n'en ressortent pas forcément. Highlands se prête à des affrontements de grande envergure de 8 à 16 joueurs en BTB, Assassin en équipe et Objectif en équipe.
Stratégies Multijoueur
à remplir
Divers
- Cette carte n'est pas tirée de la campagne.
- Highlands est citée à plusieurs reprise dans le livre Halo : La Chute De Reach (à partir de la page 320)
- C'est dans le terrain d'entraînement d'Highlands que John a pu tester la vrai version de l'armure MJOLNIR et, avec l'aide de Cortana qu'il venait juste de rencontrer, a pu réussir à surmonter l'épreuve de la cloche.
Galerie
- HautesTerres preview1.png
- HautesTerres preview2.png
- HautesTerres preview3.png
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