Différences entre les versions de « Jorge-052 »

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*[[Career Service Vitae|Numéro de service]]:  S-052
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*Date de naissance : 05/03/2511
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==Armure==
==Armure==
Si l'armure et le casque de Jorge semblent familiers, c'est parce que l'essentiel de sa protection est celle du Master Chief d'origine. Du fait qu'en 2552, l'année de la bataille de Reach, la plupart des Spartans-II originaux ont substitué leur armure Mark IV contre l'armure Mjolnir Mark V. Cette armure incroyablement sophistiquée inclut une interface neurale reliée à la colonne vertébrale, un réacteur à fusion suffisamment puissant pour alimenter des boucliers énergétiques, et la possibilité d'accueillir un port d'IA de pointe au sein de son armure, lui permettant d'améliorer considérablement ces capacités lorsque combiné à une intelligence artificielle fonctionnelle.
Si l'armure et le casque de Jorge semblent familiers, c'est parce que l'essentiel de sa protection est celle du Master Chief d'origine. Du fait qu'en 2552, l'année de la bataille de Reach, la plupart des Spartans-II originaux ont substitué leur armure Mark IV contre l'armure Mjolnir Mark V. Cette armure incroyablement sophistiquée inclut une interface neurale reliée à la colonne vertébrale, un réacteur à fusion suffisamment puissant pour alimenter des boucliers énergétiques, et la possibilité d'accueillir un port d'IA de pointe au sein de son armure, lui permettant d'améliorer considérablement ces capacités lorsque combiné à une intelligence artificielle fonctionnelle.


==Divers==
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Version du 3 septembre 2010 à 17:36

  • Numéro de service: S-052
  • Date de naissance : 05/03/2511
  • Lieu de naisance : Pàlhàza, Reach
  • Date de décès : Inconnue
  • Espèce : Humain
  • Sexe : Mâle
  • Poids : 145.2 kg
  • Taille : 223.5 cms
  • Affiliation : CSNU Navy
  • Rang : Chief Warrant Officer (Adjudant-Chef)
  • Bataille : Bataille de Reach


Présentation

Il est un SPARTAN-II "Commando" du CSNU Naval Special Warfare. Il était un des membres de la Noble Team qui a servi pendant la bataille de Reach en 2552.

Jorge est l'unique Spartan-II de la Noble Team. Recruté en 2517 avec les autres jeunes Spartans de l'époque, Jorge a subi un entraînement intensif pendant des années avant même qu'il n'ait à effectuer de douloureuses augmentations physiques dans le but d'accroître de manière drastique ses capacités. Ces modifications font de lui et du reste des Spartans-II les plus grands et les plus terrifiants des hommes de toute l'histoire de l'humanité.

Si Jorge semble si imposant, c'est parce qu'il l'est. 30 kg et 23 cm de plus que le second soldat le plus grand et le plus lourd de la Noble Team. Jorge a la capacité de transporter des tourelles. Sa sulfateuse peut infliger des dégâts dévastateurs à ses ennemis.

Au travers de 30 années de combats sans temps morts, Jorge possède à son actif un nombre incalculable de batailles, nombre d'entre elles ayant été destinées à lutter contre les rebelles humains avant le début de l'invasion Covenant. Jorge supporte avec force l'indépendance des colonies humaines, mais n'est pas en accord avec les sectes militaires des humains séparatistes qu'il combat sans relâche. Bien qu'il fût enlevé de sa maison à l'âge de six ans, il est important de noter que Jorge est né sur la planète Reach.

Dans la ViDoc "A Spartan Will Rise", le Dr Halsey précise que l'inévitable chute de Reach l'affectera lourdement, sûrement à cause du fait que cela signera la fin de son monde natal, et qu'il mettra ses dernières forces dans cette bataille.


Armure

Si l'armure et le casque de Jorge semblent familiers, c'est parce que l'essentiel de sa protection est celle du Master Chief d'origine. Du fait qu'en 2552, l'année de la bataille de Reach, la plupart des Spartans-II originaux ont substitué leur armure Mark IV contre l'armure Mjolnir Mark V. Cette armure incroyablement sophistiquée inclut une interface neurale reliée à la colonne vertébrale, un réacteur à fusion suffisamment puissant pour alimenter des boucliers énergétiques, et la possibilité d'accueillir un port d'IA de pointe au sein de son armure, lui permettant d'améliorer considérablement ces capacités lorsque combiné à une intelligence artificielle fonctionnelle.


Divers

  • Protagoniste du jeu Halo: Reach.
  • Il a 41 ans lors de la Bataille de Reach.
  • Si les trois chiffres du matricule de Jorge sont additionnés :"0+5+2" on retrouve le fameux 7 de Bungie.


Galerie



Modèle:NobleTeam


Modèle:Spartan IIv2