Différences entre les versions de « Petite Arche »

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L'Installation 00 ou Arche est un lieu de l'univers Halo. Cette vaste structure construite dans l'espace est l'oeuvre des Forerunners, peuple disparu ayant laissé derrière lui de nombreuses constructions gargantuesques. Sa fonction est de centraliser le processus d'activation des Halo de l'univers, et permet de tous les activer d'un coup depuis sa salle de contrôle. L'Arche est située dans une zone de l'espace hors de portée des Halo. Pourtant c'est bien de la Terre qu'il faudra s'y rendre par un portail spatio-temporel (jeu Halo 3)
L'Installation 00 ou Arche est un lieu de l'univers Halo. Cette vaste structure construite dans l'espace est l'oeuvre des Forerunners, peuple disparu ayant laissé derrière lui de nombreuses constructions gargantuesques. Sa fonction est de centraliser le processus d'activation des Halo de l'univers, et permet de tous les activer d'un coup depuis sa salle de contrôle. L'Arche est située dans une zone de l'espace hors de portée des Halo. Pourtant c'est bien de la Terre qu'il faudra s'y rendre par un [[portail spatio-temporel]] (jeu Halo 3)


L'Arche fut le principal champ de bataille de la guerre entre les Covenants et les humains.
L'Arche fut le principal champ de bataille de la guerre entre les Covenants et les humains.


L'Arche est capable de créer un Halo afin de pallier une éventuelle défaillance. Ainsi, une réplique parfaite de l'Installation 04 fut créée dans Halo 3. John-117 et l'Arbiter l'activèrent, ce qui eut pour effet de détruire l'Arche, qui était juste à côté.
L'Arche est capable de créer un Halo afin de pallier une éventuelle défaillance. Ainsi, une réplique parfaite de l'Installation 04 fut créée dans Halo 3. John-117 et l'Arbiter l'activèrent, ce qui eut pour effet de détruire l'Arche, qui était juste à côté.

Version du 27 août 2008 à 18:26

Fichier:L'Arche.jpg

L'Installation 00 ou Arche est un lieu de l'univers Halo. Cette vaste structure construite dans l'espace est l'oeuvre des Forerunners, peuple disparu ayant laissé derrière lui de nombreuses constructions gargantuesques. Sa fonction est de centraliser le processus d'activation des Halo de l'univers, et permet de tous les activer d'un coup depuis sa salle de contrôle. L'Arche est située dans une zone de l'espace hors de portée des Halo. Pourtant c'est bien de la Terre qu'il faudra s'y rendre par un portail spatio-temporel (jeu Halo 3)

L'Arche fut le principal champ de bataille de la guerre entre les Covenants et les humains.

L'Arche est capable de créer un Halo afin de pallier une éventuelle défaillance. Ainsi, une réplique parfaite de l'Installation 04 fut créée dans Halo 3. John-117 et l'Arbiter l'activèrent, ce qui eut pour effet de détruire l'Arche, qui était juste à côté.