Différences entre les versions de « Halo World Championship »
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Fichier:HWC Trophies 2016 2017.jpg|Trophées 2016 (gauche) et 2017 (droite). | Fichier:HWC Trophies 2016 2017.jpg|Trophées 2016 (gauche) et 2017 (droite). | ||
Fichier:HWC Trophy 2018.jpg|Trophée 2018. | Fichier:HWC Trophy 2018.jpg|Trophée 2018. | ||
Fichier:HWC-FFA-Trophy 2022.jpg|Trophée Chacun pour Soi 2022. | |||
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Version du 15 octobre 2022 à 07:34
Le Halo World Championship (HWC) est une compétition e-sport internationale sur Halo 5 : Guardians. L'édition 2016 a été décrite par 343 Industries comme the biggest Halo tournament in history (« le plus grand tournoi Halo de l'Histoire »), avec des cashs prizes en million de dollars et des équipes venant du monde entier.
2016
Cash prize
Au 4 décembre 2015, le prize pool s'élevait à 2 millions de dollars.[1] Le cash prize total s’éleva à 2,5 millions de dollars (annoncé durant les finales comme la récompense la plus élevée de l'histoire de l'esport sur console).[2]
Sélections régionales
Finale
Les matchs de finale se sont déroulés du 18 au 20 mars.[2]
Les finalistes étaient :
- Amérique du Nord : Allegiance, CLG, Evil Geniuses, Liquid, Elevate Wildcats, Renegades, Cloud9, Denial
- Europe/Afrique : Epsilon, Excel, Infused, Fabe
- Australie/Nouvelle-Zélande : Immunity, Exiles
- Asie : Skyfire
- Amérique latine : Chosen Squad
2017
Le HWC 2017 a été annoncé le 11 décembre 2016. Après des qualifications jusqu'à fin février, la finale verra s'affronter douze équipes (sept américaines, trois européennes, une sud-américaine et une océanienne) pour un cash prize d'un million de dollars[3]
L'équipe OpTic Gaming remporta la finale. Organisé par ESL, l'événement attira 135 000 spectateurs simultanés et 13 millions de spectateurs uniques au total, devenant l'événement Halo le plus regardé de la licence[4] malgré des problèmes d'organisation sur les lieux de l'événement.[5]
2018
Également avec un cash prize d'un million de dollars, l'édition 2018 du HWC a été annoncée le 18 octobre 2017 et marque le retour de la MLG comme principal organisateur, avec Gfinity, Gamelta et ESL Australia. Les sélections ouvertes ont commencé le 16 janvier 2018 avec une LAN à Orlando (Amérique du Nord), suivie d'une autre étape à Columbus et de quatre autres événements régionaux à Londres (Europe), à Sydney (Australie et Nouvelle Zélande) et à Mexico City (Amérique latine), délaissant la région Asie. La finale s'est tenue à Seattle.[6] Chaque événement accueille également un tournoi FFA d'un cash prize de 5000 $. Le nombre d'équipes en finale est de nouveau de 16.[7]
La finale a opposé les équipes Splyce et TOX, pour une victoire de Splyce.[8]
Les deux premiers événements régionaux ont souffert des instabilités de l'application Local Server, utilisée pour la première fois dans des événements officiels, forçant 343 Industries à anticiper la publication de leur dernière mise à jour.[9]
Le public s'étant déplacé au CenturyLink Field Event Center de Seattle pour la finale pouvait prétendre à un emblème exclusif.
2022
Le Halo World Championship 2022 se déroula pour la première fois sur quatre jours entre le 20 et le 23 octobre et comporte 1 million de $ de récompense en quatre contre quatre et 25 000 $ en Chacun pour Soi (augmenté via le crowdfunding depuis 5 000 $). L'objectif de cet évènement est de réunir à la fois l'esport mais aussi les fans de Halo en général.
La partie esport comporte plusieurs moments. D'abord le 20 octobre, sans spectateurs, les play-ins de huit équipes, les deux meilleurs équipes de chaque région lors du Major d'Orlando. Cette partie fut modifiée après le retour des joueurs. Elle devait initialement être prévue en élimination simple mais passa à une élimination double. Seul quatre équipes passent ensuite en phase de poule, les autres sont éliminées.
Les phases de poules se déroulent le 21 octobre, jour de l'ouverture au public de l'événement, avec quatre groupes de quatre.[10] Comme pour les play-ins, cette partie de l'événement fut modifiée, provoquant l'annulation d'un match de démonstration. Elle devait comporter au départ 2 équipes éliminées par poule.[11] Finalement, seule la dernière équipe de chaque poule est éliminée tandis que l'avant-dernière est repéchée dans la partie éliminatoire du bracket.
Le 22 et le 23 octobre se concentrent sur le bracket de championnat en double élimination. En parallèle de ces évènements, le 21, la partie Chacun pour Soi est jouée, avec un maximum de 256 joueurs. De plus, le 22 octobre, une compétition de cosplay de 32 personnes est organisée avec une récompense totale de 5 000 $, 3 000 $ pour le ou la gagnant.e, 1 500 $ pour le ou la second.e et 500 $ pour le ou la troisième.
Steve Downes et Jen Taylor sont présents lors de l'événement pour des panels, des rencontres et des dédicaces entre le 21 et le 22 octobre. Sur ces deux jours, des panels ont lieu sur une scène communautaire comportant notamment un panel sur le lore avec Jeff Easterling et Jeremy Patenaude, un panel sur l'animation et un autre sur l'art du multijoueur, le tout retransmis en direct sur la chaine Twitch de Xbox.[10]
Divers
- Durant toute la durée du HWC 2016, la version numérique de Halo 5 : Guardians fut réduite à 30 $ avec trois REQ Packs Or, et de 50 % pour l'Arena REQ Bundle sur Amazon.com.[12]
- HWC-FFA-Trophy 2022.jpg
Trophée Chacun pour Soi 2022.
Sources
- ↑ Twitter - Halo
- ↑ 2,0 et 2,1 Halo Waypoint: Community Update - The Calm Before The Storm
- ↑ Halo Waypoint - Halo World Championship 2017 Announce
- ↑ Record-Breaking Halo World Championship 2017 Comes to a Finish
- ↑ Reddit Halo - On Halo World Championship 2017 Finals
- ↑ Halo Waypoint News - HaloWC 2018 Roadmap
- ↑ Halo Waypoint News - Odds & Ends
- ↑ Halo Waypoint Forums - HaloWC Local Server Update
- ↑ 10,0 et 10,1 Halo Waypoint - News : Halo World Championship 2022
- ↑ Twitter - Tashi
- ↑ Twitter - Halo
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