Différences entre les versions de « Effets (Halo Infinite) »

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Il existe plusieurs types d’'''effets''' déblocables dans la personnalisation de [[Halo Infinite]]. Les ''effets de frag'' sont équipables individuellement sur chaque arme de l'[[UNSC]] et s'appliquent sur le joueur éliminée avec cette arme ; Les ''effets d'armure'' sont équipables sur chaque [[noyau d'armure]] et sont toujours visibles ; Et les ''ensembles d'effets mythiques'' s'appliquent également aux noyaux d'armures et activent des effets spécifiques lorsque le joueur réapparaît, sprinte, glisse et utilise le grappin.
Il existe plusieurs types d’'''effets''' déblocables dans la personnalisation de [[Halo Infinite]]. Les ''effets de frag'' (''kill effects'' ou ''death effects'' en VO) sont équipables individuellement sur chaque arme de l'[[UNSC]] et s'appliquent sur le joueur éliminé avec cette arme ; les ''effets d'armure'' (''armor effect'' ou ''armor FX'') sont équipables sur chaque [[noyau d'armure]] et sont toujours visibles ; et les ''ensembles d'effets mythiques'' (''Mythic effect sets'') s'appliquent également aux noyaux d'armures et activent des effets spécifiques lorsque le joueur réapparaît, sprinte, glisse et utilise le [[lance-grappin]].
__TOC__
__TOC__
==Effets de frag==
==Effets de frag==
{{Personnalisation Infinite
{{Personnalisation Infinite
|Nom=Phénix Judgment
|Nom=Phénix Judgment
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|NomVO=Judgment Phoenix
|Rareté=L
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 50]]
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 50]]
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|Description=Prêt à renaître.
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==Effets d'armure==
==Effets d'armure==
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{{Personnalisation Infinite
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|Nom=Casque Judgment
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|Rareté=L
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 97]]
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|Fabricant=[[Korolev Heavy Industries]]
|Description=Brûlant de conviction.
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==Ensembles mythiques==
==Ensembles mythiques==
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|Rareté=L
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|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 100]]
|Conditions=[[Saisons de Halo Infinite#Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 100]]
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|Description=Ne laissez que des cendres dans votre sillage.
|Description=Ne laissez que des cendres dans votre sillage.
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|DescriptionVO=Leave only ashes in your wake.}}
 
 


{{Personnalisation de Halo Infinite}}
{{Personnalisation de Halo Infinite}}

Version du 21 novembre 2021 à 00:05

Il existe plusieurs types d’effets déblocables dans la personnalisation de Halo Infinite. Les effets de frag (kill effects ou death effects en VO) sont équipables individuellement sur chaque arme de l'UNSC et s'appliquent sur le joueur éliminé avec cette arme ; les effets d'armure (armor effect ou armor FX) sont équipables sur chaque noyau d'armure et sont toujours visibles ; et les ensembles d'effets mythiques (Mythic effect sets) s'appliquent également aux noyaux d'armures et activent des effets spécifiques lorsque le joueur réapparaît, sprinte, glisse et utilise le lance-grappin.

Effets de frag

Phénix Judgment (Judgment Phoenix) — Légendaire      
HINF S1 Judgment Phoenix kill effect.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 50

Fabricant Korolev Heavy Industries
Description? Prêt à renaître.
Ready to be reborn.

Effets d'armure

Casque Judgment (Judgment Helm) — Légendaire      
HINF S1 Judgment Helm armor effect.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 97

Fabricant Korolev Heavy Industries
Description? Trempé à la flamme.
Tempered by flame.
Manteau Judgment (Judgment Mantle) — Légendaire      
HINF S1 Judgment Mantle armor effect.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 85

Fabricant Korolev Heavy Industries
Description? Brûlant de conviction.
Burning with conviction.

Ensembles mythiques

Flamme Judgment — Légendaire      
HINF S1 Judgment Flame effect set.png
Conditions

Saison 1 : Héros de Reach, rang 100

Fabricant Korolev Heavy Industries
Description? Ne laissez que des cendres dans votre sillage.
Leave only ashes in your wake.