Différences entre les versions de « Recharge (Multijoueur de Halo Infinite) »

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Fichier:HINF-Recharge map (WIP 01).png|Premiers visuels de la carte dans l'Inside Infinite de décembre 2020.
Fichier:HINF-Recharge map (WIP 01).png|Premiers visuels de la carte dans l'Inside Infinite de décembre 2020.
Fichier:HINF-Recharge map (WIP 02).png
Fichier:HINF-Recharge map (WIP 02).png
Fichier:HINF Recharge Manuel Condor.png|Manuel d'entretien du [[Condor]] trouvé sur l'arche entre les zones  
Fichier:HINF Recharge Manuel Condor.png|Manuel d'entretien du [[Condor]] trouvé sur l'arche entre les zones Hydro et Salle de contrôle.
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Version du 26 septembre 2021 à 17:29

Vous cherchez peut-être : Recharge (amélioration d'appui).


Recharge
HINF-Recharge map (pre-release 01).png
Jeu, pack de cartes :
Description
Power still courses through the walls of this neglected Axys facility.
Informations
Localisation :
Installation hydroélectrique d'Axys[1]
Terrain :
Complexe industriel humain

Recharge est une carte multijoueur de Halo Infinite. Dévoilée dans l'Inside Infinite de décembre 2020,[2] la carte est apparue dans le trailer du multijoueur à l'E3 2021[3] avant que son nom ne soit révélé dans un Canon Fodder peu après.[1] Elle faisait partie des trois cartes jouables dans la démo technique de fin juillet 2021 où le mode Bot Slayer fut testé.[4][5] Les modes Assassin et Strongholds y furent testés dans la seconde démo technique fin septembre 2021.[6]

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Resource infrastructure facilities such as those run by Axys’ hydroelectric division help maintain stable energy grids for colony worlds throughout the UEG.

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Sources