Différences entre les versions de « Gueta »

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[[Fichier:HaloReach-Guta.png|right|thumb|Un Gueta dans [[Halo Reach]]|300px]]
[[Fichier:HR-Gueta (render).png|right|thumb|300px|Un Gueta dans [[Halo : Reach]].]]


==Présentation==
Le '''Gueta''' (''Gúta'' en VO) est un animal sauvage de la région de la [[crête Szurdok]] sur [[Reach]]. Il s'agit du plus grand animal terrestre de la planète, mais il n'a pas de prédisposition agressive en dehors de la période de rut des mâles et des femelles protégeant leurs petits.<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=enemies&cid=28449 Halo.Bungie.net - Halo : Reach Intel]</ref> Deux sont rencontrés dans [[Halo : Reach]] durant le niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]].
'''Le Gueta''' est un animal sauvage rencontré pour la première fois dans [[Halo: Reach]] et plus précisément dans la mission [[Tombée de la Nuit (niveau de Halo Reach)|Tombée de la Nuit]].


Le gueta a une carrure imposante puisqu'il fait approximativement entre deux et trois fois la taille d'un [[spartan III]], soit plus qu'un [[chasseur]].
Son corps massif et glabre fait entre deux et trois fois la taille d'un [[Spartan-III]], plus qu'un [[Chasseur]]. Sa tête est entourée de deux cornes de chaque côté de la mâchoire et ses longs bras se terminent en une main tridactyle armée de deux griffes longues et acérées. Étant agressif et puissant, il est préférable de l'éliminer à distance et d'éviter de se trouver à portée de ses coups.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref>
Sa tête est entourée de deux cornes des deux côtés de la mâchoire dont il pourrait se servir pour charger, bien que ses longs bras se terminent en une "main" aux griffes longues et acérées capables de faire de gros dégâts.
 
Sa carrure et sa musculature laisse présager que l'animal sera redoutable et coriace ; dans tous les cas, la meilleure tactique resterais de frapper à distance, dans la tête.
 
== Divers ==
*Le corps à corps est à éviter.
*La puissance de cette créature suffit pour décimer un groupe de covenants, d'après Tom Morello [http://actu.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=4341%3Cimg%20src=]
*Dans le livre [[Halo Graphic Novel]] (Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor), à bord du vaisseau [[Covenant]] [[Infinite Succor]] il y a des créatures très semblables au Gueta.
*Le Gueta est très agressif et tèés puissant, mieux vaut l'éviter. Il s'avère difficile à éliminer; mais une [[grenade à plasma]] collée sur l'animal suffira à le tuer sur le coup.
*Si vous voulez épargner le Gueta en le contournant, surveillez vos arrières; car lui vous suivra pour défendre son territoire.
 
==Source==
*[[Halo Reach]]


==Divers==
*Le guta est un démon de la mythologie hongroise associé aux morts fulgurantes, connu pour battre ses victimes à mort.
*Le Gueta partage son apparence générale avec le Rancor de ''Star Wars'' et le Griffemort de ''Fallout''.
*Cet ennemi est appelé ''Mule'' dans les statistiques de [[Bungie.net]], avec la description ''No hugging'' (« Câlins défendus »). Il pourrait s'agir d'un oubli datant du développement du jeu, des concepts montrant le Gueta utilisé comme une monture par des [[Rapace]]s. Il devait également être possible d'[[abordage|« aborder »]] le Gueta pour le tuer d'une grenade dans la bouche, et ils devaient apparaître dans d'autres niveaux du jeu.<ref>[[Halo : Reach (édition légendaire)]], Making-of</ref>
*Un des bugs du jeu qui résista le plus longtemps aux développeurs voyait le squelette d'animation du Gueta quitter son corps.<ref>[https://www.popularmechanics.com/culture/gaming/a6117/how-halo-reach-was-created-insiders-guide/ Popular Mechanics - How Halo: Reach Was Created: Insider's Guide]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:gueta arbre.jpg
Fichier:HR-Gueta 00.jpg
Fichier:gueta grunts.jpg
Fichier:HR-Gueta 01.jpg
Fichier:640px-Gueta.jpg
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Image:GUETA.jpg
Fichier:HR-Gueta 03.jpg
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Fichier:HR-Gueta concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept-arts de [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Gueta concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
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Fichier:HR-Gueta concept 04 (Isaac Hannaford).jpg
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==Sources==
<references />




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[[Catégorie:Faune]]

Version actuelle datée du 3 décembre 2020 à 21:17

Un Gueta dans Halo : Reach.

Le Gueta (Gúta en VO) est un animal sauvage de la région de la crête Szurdok sur Reach. Il s'agit du plus grand animal terrestre de la planète, mais il n'a pas de prédisposition agressive en dehors de la période de rut des mâles et des femelles protégeant leurs petits.[1] Deux sont rencontrés dans Halo : Reach durant le niveau Tombée de la nuit.

Son corps massif et glabre fait entre deux et trois fois la taille d'un Spartan-III, plus qu'un Chasseur. Sa tête est entourée de deux cornes de chaque côté de la mâchoire et ses longs bras se terminent en une main tridactyle armée de deux griffes longues et acérées. Étant agressif et puissant, il est préférable de l'éliminer à distance et d'éviter de se trouver à portée de ses coups.[2]

Divers[modifier]

  • Le guta est un démon de la mythologie hongroise associé aux morts fulgurantes, connu pour battre ses victimes à mort.
  • Le Gueta partage son apparence générale avec le Rancor de Star Wars et le Griffemort de Fallout.
  • Cet ennemi est appelé Mule dans les statistiques de Bungie.net, avec la description No hugging (« Câlins défendus »). Il pourrait s'agir d'un oubli datant du développement du jeu, des concepts montrant le Gueta utilisé comme une monture par des Rapaces. Il devait également être possible d'« aborder » le Gueta pour le tuer d'une grenade dans la bouche, et ils devaient apparaître dans d'autres niveaux du jeu.[3]
  • Un des bugs du jeu qui résista le plus longtemps aux développeurs voyait le squelette d'animation du Gueta quitter son corps.[4]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]