Différences entre les versions de « Gueta »

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Le '''Gueta''' ou '''Gúta'''<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=enemies&cid=28449 halo.bungie.net]</ref> est un animal sauvage rencontré pour la première fois dans [[Halo : Reach]] et plus précisément durant le niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]].
Le '''Gueta''' (''Gúta'' en VO) est un animal sauvage de la région de la [[crête Szurdok]] sur [[Reach]]. Il s'agit du plus grand animal terrestre de la planète, mais il n'a pas de prédisposition agressive en dehors de la période de rut des mâles et des femelles protégeant leurs petits.<ref>[http://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=enemies&cid=28449 Halo.Bungie.net - Halo : Reach Intel]</ref> Deux sont rencontrés dans [[Halo : Reach]] durant le niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]].
 
Le Gueta a une carrure imposante puisqu'il fait approximativement entre deux et trois fois la taille d'un [[Spartan-III]], soit plus qu'un [[Chasseur]].
Sa tête est entourée de deux cornes des deux côtés de la mâchoire dont il pourrait se servir pour charger, bien que ses longs bras se terminent en une "main" aux griffes longues et acérées capables de faire de gros dégâts.
 
Sa carrure et sa musculature laisse présager que l'animal sera redoutable et coriace ; dans tous les cas, la meilleure tactique resterait de frapper à distance, dans la tête.


Son corps massif et glabre fait entre deux et trois fois la taille d'un [[Spartan-III]], plus qu'un [[Chasseur]]. Sa tête est entourée de deux cornes de chaque côté de la mâchoire et ses longs bras se terminent en une main tridactyle armée de deux griffes longues et acérées. Étant agressif et puissant, il est préférable de l'éliminer à distance et d'éviter de se trouver à portée de ses coups.<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]]</ref>


==Divers==
==Divers==
*La puissance de cette créature suffit pour décimer un groupe de [[Covenants]], d'après Tom Morello.<ref>[http://actu.halo.fr/index.php?option=com_content&view=article&id=4341%3Cimg%20src= halo.fr]</ref>
*Le guta est un démon de la mythologie hongroise associé aux morts fulgurantes, connu pour battre ses victimes à mort.
*Dans le livre [[Halo : Graphic Novel]] ([[Le Dernier Voyage de l'Infinite Succor]]), à bord du vaisseau Covenant {{V|Infinite Succor|}} il y a des créatures très semblables au Gueta.
*Le Gueta partage son apparence générale avec le Rancor de ''Star Wars'' et le Griffemort de ''Fallout''.
 
*Cet ennemi est appelé ''Mule'' dans les statistiques de [[Bungie.net]], avec la description ''No hugging'' (« Câlins défendus »). Il pourrait s'agir d'un oubli datant du développement du jeu, des concepts montrant le Gueta utilisé comme une monture par des [[Rapace]]s. Il devait également être possible d'[[abordage|« aborder »]] le Gueta pour le tuer d'une grenade dans la bouche, et ils devaient apparaître dans d'autres niveaux du jeu.<ref>[[Halo : Reach (édition légendaire)]], Making-of</ref>
 
*Un des bugs du jeu qui résista le plus longtemps aux développeurs voyait le squelette d'animation du Gueta quitter son corps.<ref>[https://www.popularmechanics.com/culture/gaming/a6117/how-halo-reach-was-created-insiders-guide/ Popular Mechanics - How Halo: Reach Was Created: Insider's Guide]</ref>
==Gameplay==
*Le Gueta est très agressif et très puissant, mieux vaut l'éviter. Il s'avère difficile à éliminer ; mais une [[grenade à plasma]] collée sur l'animal suffira à le tuer sur le coup. Le corps à corps est à éviter.
*Si vous voulez épargner le Gueta en le contournant, surveillez vos arrières ; car il vous suivra pour défendre son territoire.
 


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HR-Gueta 02.jpg
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Fichier:HR-Gueta & Phantom.jpg
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Fichier:HR-Gueta & Grognards.jpg
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Fichier:Gueta 01 (Concept).jpg|Concepts par [[Isaac Hannaford]].
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Fichier:HR-Gueta concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept-arts de [[Isaac Hannaford]].
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Fichier:HR-Gueta concept 05 (Isaac Hannaford).jpg
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==Sources==
==Sources==
*[[Halo : Reach]]
<references />
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[[Catégorie:Faune]]

Version actuelle datée du 3 décembre 2020 à 21:17

Un Gueta dans Halo : Reach.

Le Gueta (Gúta en VO) est un animal sauvage de la région de la crête Szurdok sur Reach. Il s'agit du plus grand animal terrestre de la planète, mais il n'a pas de prédisposition agressive en dehors de la période de rut des mâles et des femelles protégeant leurs petits.[1] Deux sont rencontrés dans Halo : Reach durant le niveau Tombée de la nuit.

Son corps massif et glabre fait entre deux et trois fois la taille d'un Spartan-III, plus qu'un Chasseur. Sa tête est entourée de deux cornes de chaque côté de la mâchoire et ses longs bras se terminent en une main tridactyle armée de deux griffes longues et acérées. Étant agressif et puissant, il est préférable de l'éliminer à distance et d'éviter de se trouver à portée de ses coups.[2]

Divers[modifier]

  • Le guta est un démon de la mythologie hongroise associé aux morts fulgurantes, connu pour battre ses victimes à mort.
  • Le Gueta partage son apparence générale avec le Rancor de Star Wars et le Griffemort de Fallout.
  • Cet ennemi est appelé Mule dans les statistiques de Bungie.net, avec la description No hugging (« Câlins défendus »). Il pourrait s'agir d'un oubli datant du développement du jeu, des concepts montrant le Gueta utilisé comme une monture par des Rapaces. Il devait également être possible d'« aborder » le Gueta pour le tuer d'une grenade dans la bouche, et ils devaient apparaître dans d'autres niveaux du jeu.[3]
  • Un des bugs du jeu qui résista le plus longtemps aux développeurs voyait le squelette d'animation du Gueta quitter son corps.[4]

Galerie[modifier]

Sources[modifier]