Différences entre les versions de « Projet:Projets généraux »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 41 : Ligne 41 :


::Il n'y a pas plus d'informations à placer dans les infobox qu'il y a 5 ans, les données qu'on y trouvent existent depuis bien avant. Là il s'agit d'ajouter des infos de gameplay/apparitions dans les jeux. De plus, certains véhicules apparaissent dans un jeu mais ne sont utilisables qu'avec un trick (Warthog de transport dans HR, Apparition AA dans H3) et des armes apparaissent en tant qu'EE (le Magnum de HCE dans H2, le lance-plasma de HR dans H5G). Ces informations sont déjà précisée dans le paragraphe d'intro ou dans une section Divers. Et généralement, quand un véhicule ou une arme ne fait qu'apparaitre, c'est dans une cinématique. La plupart de ces apparitions sont déjà recensées sur les pages.  [[Fichier:H4-Concept art FUD (render).png|link=Utilisateur:Razor|150px]] [[Discussion utilisateur:Razor|<span style="color:#868686">'''Jorhaa'ir ;'''</span>]] 26 juillet 2016 à 14:33 (CEST).
::Il n'y a pas plus d'informations à placer dans les infobox qu'il y a 5 ans, les données qu'on y trouvent existent depuis bien avant. Là il s'agit d'ajouter des infos de gameplay/apparitions dans les jeux. De plus, certains véhicules apparaissent dans un jeu mais ne sont utilisables qu'avec un trick (Warthog de transport dans HR, Apparition AA dans H3) et des armes apparaissent en tant qu'EE (le Magnum de HCE dans H2, le lance-plasma de HR dans H5G). Ces informations sont déjà précisée dans le paragraphe d'intro ou dans une section Divers. Et généralement, quand un véhicule ou une arme ne fait qu'apparaitre, c'est dans une cinématique. La plupart de ces apparitions sont déjà recensées sur les pages.  [[Fichier:H4-Concept art FUD (render).png|link=Utilisateur:Razor|150px]] [[Discussion utilisateur:Razor|<span style="color:#868686">'''Jorhaa'ir ;'''</span>]] 26 juillet 2016 à 14:33 (CEST).
:::Bon quel est le verdict final à appliquer? [[Utilisateur:VoitureJb|VoitureJb]] ([[Discussion utilisateur:VoitureJb|discussion]]) 11 août 2016 à 20:35 (CEST)

Version du 11 août 2016 à 19:35

HR Surintendant chantier logo.png

Bienvenue sur la page des Projets généraux.

Cette page est dédiée à la proposition de projets de modification ou de création concernant un grand nombre de pages sur le Wiki ou des pages importantes. En soumettant vos propositions, les autres membres pourront déterminer si ces propositions sont utiles et/ou réalisables, comment les mettre en place, et rassembler des volontaires pour faciliter le travail.

Le dépositaire de la proposition jugera lui-même si sa proposition a reçu assez d'approbations et/ou est restée assez longtemps sans opposition pour être considérée comme acceptée. Si une critique est formulée, elle doit être prise en compte et une solution trouvée avant toute mise en œuvre du projet.

Les projets terminés ou rejetés sont archivés sur cette page.

VoitureJb - Obligation de spécifier dans quels jeux précisément les véhicules/armes apparaissent

J'ai remarqué que certains supprimais dans quel jeux apparaissait un véhicule/une arme pour remplacer par "tout les jeux" dans l'entête de ces derniers/ères. J'aimerai connaître vos avis, mais je trouve que ça n'as aucun sens surtout que des jeux Halo il y en a vraiment beaucoup, après dès qu'il y en un nouveau (jeu) qui sort on est un peu perdu pour retrouver la liste des jeux. Et pour le lecteur lambda il pourra facilement vérifier si le véhicule/arme en question est dans son jeu. Je propose donc le rétablissement des listes complètes des jeux dans lesquels apparaissent une arme arme ou un véhicule. (et optionnellement pourquoi pas spécifier s'il est juste présent canoniquement dans le jeu (ex: cinématique) ou s'il est réellement utilisable (touche X pour utiliser "..."))

Voici ce que je propose (cf images) :

Version à corriger Version corrigée

J'espère que j'ai fait la bonne démarche car je ne suis pas sûr d'avoir compris, malgrès les nombreuses explications VoitureJb (discussion) 25 juillet 2016 à 17:48 (CEST)

Pour. Concernant les véhicules utilisables ou non dans les jeux, je propose la présentation suivante dans la section dédiée de l'infobox le cas échéant :
  • Utilisable : Halo CE, Halo 2, …
  • Non-utilisable : HSA, HODST, …
Lunaramethyst (discussion) 25 juillet 2016 à 18:38 (CEST)
Rares sont les pages d'armes véhicules qui apparaissent réellement dans chaque jeux (Apparition, Ghost et Warthog). Le « problème est généralement résolu avec les différents modèles qui possèdent chacun leur infobox. Il existe des pages spécifiques pour les apparitions : Véhicules de l'UNSC / Véhicules covenants / Armes humaines / Armes covenantes. Si une liste pour chaque des arme et véhicule doit être créée pour indiquer les apparitions/utilisations, je propose de créer une section et de placer un lien dans l'entrée de l'infobox qui mènera vers la section (comme ce qui a été fait pour les infobox des batailles volumineuses). Je trouve qu'une liste à puce rallonge inutilement l'infobox. H4-Concept art FUD (render).png Jorhaa'ir ; 25 juillet 2016 à 18:42 (CEST).
Les pages que tu indiques n'ont pas pour vocation d'accueillir les infos d'apparition, mais d'être des listes de véhicules. Les informations d'apparitions devraient de plus logiquement se trouver directement sur les pages des véhicules concernés en priorité, pas ailleurs. En outre, comme tu le dis, peu d'infoboxes sont concernées, donc les listes à puce ne poseront pas de problème massif, en particulier quand il n'y en aura que deux à chaque entrée. Lunaramethyst (discussion) 25 juillet 2016 à 19:15 (CEST)
Donc on part sur l'obligation d'indiquer les jeux dans sur la même ligne et plus comme ici : Needler#Type-33. Par ailleurs, si une arme (le Needler#Type-56D par exemple) est seulement utilisable dans un jeu, il faudra obligatoirement mettre « Utilisable : Halo 5 » ? H4-Concept art FUD (render).png Jorhaa'ir ; 25 juillet 2016 à 19:32 (CEST).
Je suis très favorable à l'aménagement proposé par Lunaramethyst. Par contre je ne suis pas sûr de bien visualiser ta proposition Razor, je n'ai pas compris le rapport avec les infobox des batailles volumineuse. Ce que j'ai cru en comprendre c'est de mettre directement un lien (à la place de la liste des jeux? Du genre : [Apparition et utilisation de ces véhicules dans ces jeux] a la place de la case "apparitions" dans l'infobox? Mais avec directement un lien sur le modèle du véhicule et non de la catégorie de poids. Si c'est bien à peu prêt ça que tu voulais dire, je suis alors secondairement favorable a cette proposition. (PS: Ai-je bien le droit "d’enchérir" les propositions? Enfin je veux dire continuer le débat pour arriver à une résolution finale du projet? Ou bien c'est réservé au "Veilleur" et autres "gradés" du WikiHalo?) VoitureJb (discussion) 25 juillet 2016 à 19:35 (CEST)
Ce que je propose qu'au lieu de lister les apparitions/utilisations dans l'infobox, on laisse l'entré actuelle sauf qu'il y aura un lien simple ([[Warthog#Apparitions et utilisations|Voir section]], le nom de la section est une proposition) qui mènera vers une section dédiées où on listera avec éventuellement plus de précision les apparitions et utilisations du véhicule. Tout le monde peut participer à chaque question des projets. H4-Concept art FUD (render).png Jorhaa'ir ; 25 juillet 2016 à 19:52 (CEST).
Je ne sais pas ce que vous appelez "section", mais je crois bien être favorable à cette option. VoitureJb (discussion) 25 juillet 2016 à 20:00 (CEST)
Je ne vois pas l'intérêt de créer une nouvelle section dans chaque page quand il y a déjà une entrée dédiée dans l'infobox. Effectivement, Kilo, je propose de ne pas créer de liste à puce pour chaque jeu individuel, mais comme souligné par « le cas échéant » dans mon précédent message, la mention « *Utilisable :  » n'apparaîtra que si il y a aussi la mention « *Non-utilisable :  » pour pouvoir faire la distinction. Lunaramethyst (discussion) 25 juillet 2016 à 20:03 (CEST)
J'avais une autre proposition mais elle serait inutilement longue à mettre en place. Je la partage tout de même : créer une nouvelle entrée dans l'infobox : une « Apparition » et une « Utilisable ».
Voir ici pour « section » : Aide:Organiser le texte#Titre. H4-Concept art FUD (render).png Jorhaa'ir ; 25 juillet 2016 à 20:15 (CEST).
Pour ma part, rien ne dois changer, et je suis contre ton système Lunar, comme Kilo l'a dit, avec les variantes ça surchargerait les infoboxes inutilement. Psartek (discussion) 25 juillet 2016 à 19:38 (CEST)
Je suis pour la proposition de départ, de lister tout les jeux et pour la proposition de Lunar qui offre une info supplémentaire. Lematth88 Pour me joindre 25 juillet 2016 à 20:45 (CEST)


Pour ton projet, JB, et pour le supplément de Lunar. On dit toujours de ne pas surcharger les infobox, mais il faut quand même se dire qu'on est là pour y ajouter des infos, et qu'avec le temps les informations se sont accumulées, on y peut donc rien si les infobox sont plus grosses qu'il y a 5 ans. Spartan Logo bw.png - Merken - Ibi deficit orbis 26 juillet 2016 à 13:13 (CEST)
Il n'y a pas plus d'informations à placer dans les infobox qu'il y a 5 ans, les données qu'on y trouvent existent depuis bien avant. Là il s'agit d'ajouter des infos de gameplay/apparitions dans les jeux. De plus, certains véhicules apparaissent dans un jeu mais ne sont utilisables qu'avec un trick (Warthog de transport dans HR, Apparition AA dans H3) et des armes apparaissent en tant qu'EE (le Magnum de HCE dans H2, le lance-plasma de HR dans H5G). Ces informations sont déjà précisée dans le paragraphe d'intro ou dans une section Divers. Et généralement, quand un véhicule ou une arme ne fait qu'apparaitre, c'est dans une cinématique. La plupart de ces apparitions sont déjà recensées sur les pages. H4-Concept art FUD (render).png Jorhaa'ir ; 26 juillet 2016 à 14:33 (CEST).
Bon quel est le verdict final à appliquer? VoitureJb (discussion) 11 août 2016 à 20:35 (CEST)