Différences entre les versions de « Zone de combat »
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Les Spartans de chaque équipe sont largués via trois Pélicans dans leur base respective où les attendent des Marines en prisent avec des bots ennemis. Le premier objectif des deux équipes consiste à sécuriser leur base avant d'en capturer d'autres présentes sur la carte. Les Marines aideront les joueurs à défendre les bases capturées. | |||
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Tout au long de la partie plusieurs « boss » feront leur apparition. Chacun d'eux sera plus résistant que les unités standards et disposera d'un nom et d'une histoire qui lui sont propres. | |||
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Version du 16 juin 2015 à 11:03
Warzone est un mode de jeu dans Halo 5 : Guardians, dévoilé par Josh Holmes durant la conférence Xbox à l'E3 2015. Il se déroule sur des cartes qualifiées de quatre fois plus grandes qu'à l'habitude et oppose deux équipes de 12 joueurs, également opposées à des Covenants et des Prométhéens contrôlés par l'IA.
Descriptif
Les Spartans de chaque équipe sont largués via trois Pélicans dans leur base respective où les attendent des Marines en prisent avec des bots ennemis. Le premier objectif des deux équipes consiste à sécuriser leur base avant d'en capturer d'autres présentes sur la carte. Les Marines aideront les joueurs à défendre les bases capturées.
Les parties se jouent en 1 000 points et en 18 minutes mais elles peuvent également être terminées si les générateurs de l'un des deux camps sont détruits (générateurs préalablement disposés dans les bases initiales des deux camps).
Tout au long de la partie plusieurs « boss » feront leur apparition. Chacun d'eux sera plus résistant que les unités standards et disposera d'un nom et d'une histoire qui lui sont propres.
Source
- E3 2015